#파티
PC – 온라인 존재가 제대로 업데이트되지 않아 플레이어가 파티에 참여하여 게임에 참여하지 못하는 문제를 수정했습니다. 예를 들어, 플레이어가 파티에 참가하도록 초대되었지만 이미 파티에 참가한 경우 '<플레이어 이름>이 이미 파티에 참가했습니다.'라는 메시지가 표시됩니다. 다음 업데이트에서도 더 많은 개선을 기대합니다.
경기가 종료 된 후 파티가 탈락하여 의도 치 않게 메인 메뉴로 돌아 오는 문제를 수정했습니다.
파티의 누군가를 다른 파티에 초대 할 수 없다는 시각적 표시를 추가했습니다.
PC – 매치 중이고 파티 초대를 수락하면 이제 파티에 참가할 수있는 메인 메뉴로 이동합니다.
서버 브라우저를 사용할 때 파티원이 게임 리더와 함께 게임에 들어오지 않던 문제를 수정했습니다.
게임 내에서 파티 초대를 수락해도 더 이상 컨트롤 화면의 연결 해제 메시지가 표시되지 않습니다.
매치 메이킹 세션을 시작한 후 파티 장의 소유권이 이전 된 경우 대기열 타이머가 더 이상 카운트 다운을 계속하지 않습니다.
파티원 아이콘이 더 이상 이전 세션에서 다른 세션을로드하는 동안 파티에 들어간 후 점수 판에서 사라지지 않습니다.
게임 오디오와 동일한 장치 출력을 사용하도록 파티 음성 재생 설정
파티원은 이제 자신과 다른 파티원이 말할 때 UI에서 음성 표시를 볼 수 있습니다.
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#성능
Xbox Series S는 이제 의도 한 초당 60 프레임으로 재생됩니다!
플레이어 시체가 성능에 부정적인 영향을 미치는 성능 문제를 수정했습니다.
Lionspire 배너 단계에서 전반적인 성능 향상
점프하는 동안 발생하는 일부 움직임 수정 수정
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#전투 / 무기
스윙 전에 플레이어가 크게 뒤로 드래그하는 능력 감소
플레이어가 3 인칭 모드에서 시각적으로 너무 많이 옆으로 달리던 문제를 수정했습니다.
공격이 악의적이거나 강한 공격으로 전환되는 경우 활성 리 포스 및 카운터 지속 시간이 남은 지속 시간 동안 계속됩니다.
공격 대기열 문제를 수정하여 이제 플레이어가 후속 패리, 공격 또는 대시를 더 성공적으로 시작할 수 있습니다.
중단 상태에 들어갈 때 킥 / 잽 / 특수 재사용 대기 시간이 새로 고쳐졌습니다.
회피 및 점프에 대한 고정 서버 이동 수정 (플레이어에게 시각적 흔들림 발생)
붕대 키트는 더 이상 팀원에게 피해를주지 않습니다. 우호적 인 궁수들은 이미 이것에 더 좋습니다!
플레이어가 주먹으로 갇혀 사다리를 올라간 후 공격 할 수없는 문제를 수정했습니다.
VO 라인을 수행 한 직후 전투 행동을 시작하지 못하는 문제를 수정했습니다. 도발을 준비하세요!
그레이트 소드 패리의 패리가 깨졌을 때 플레이어 충돌이 자신의 위치와 일치하지 않는 버그를 수정했습니다.
애니메이션 세트를 재 작업하고 더 읽기 쉽게 만들기 위해 일시적으로 한 손 창을 비활성화했습니다.
누락 된 충격음 및 충격 스파크 추가
공격에 킥을 사용할 때 재사용 대기 시간을 추가했습니다.
손상된 건설 물을 집어 들면 다음에 배치 할 때 무적 상태가되는 문제를 수정했습니다.
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#모션
점프 중 및 점프 착지시 플레이어의 발이 움직이지 않는 문제를 시각적으로 수정했습니다.
3 인칭에서 클라이언트간에 스프린트 회전 애니메이션이 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
다른 공격으로 공격을 취소 할 때 1P / 3P에서 애니메이션이 튀는 문제를 수정했습니다.
패리 회복 직후 공격 할 때 발생하는 애니메이션 중단 현상을 수정했습니다.
3 인칭으로 전진하는 동안 공격 할 때 발생하는 슬라이딩 제거
움직이고 싸우는 동안 다리가 유휴 상태로 고정되는 문제를 수정했습니다.
방패로 잽을 찧기 위해 헤비 슬래시 페인트 중에 맞았을 때 애니메이션이 멈추는 문제를 수정했습니다.
애니메이션을 재생하지 않는 인터럽트에 대한 고정 서버 물리학
(alt) 페인트 콤보로 애니메이션 끊김 현상을 수정했습니다.
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#충돌 / 연결 해제
일시 중단 된 상태 (스토어 메뉴에있는 동안)에서 다시 시작하고 Xbox Series S 본체에서 Xbox One X 본체의 데이터 저장을 사용하려고 할 때 발생하는 Xbox 충돌을 수정했습니다.
튜토리얼에로드 할 때 발생하는 PS4 / PS5 충돌을 수정했습니다.
사다리를 내릴 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
게임 후 화면 전환 중 충돌을 수정했습니다.
크로스 보우맨이 일반 게임 플레이 중에 서버에서 연결이 끊길 수있는 문제를 수정했습니다.
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#커스터마이징
잠긴 아이템을 장비하는 데 사용되는 다양한 악용을 제거했습니다.
캐릭터 머리 크기에 맞지 않는 고정 머리
장착 할 수없는 흰색 / 회색 머리 색깔을 수정했습니다. (말릭의 할머니는 더 이상 흥분 할 수 없었습니다!)
여성 머리가 남성 머리로 재설정되는 문제를 수정했습니다.
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#지도
Fighting Pit 맵에 더 많은 티켓을 추가했습니다. 그러니 최고의 기사를하세요, 더 많이 죽으세요!
Fighting Pit의 큰 문이 시각적으로 열리지 않는 시각적 문제를 수정했습니다.
균형을 맞추기 위해 FFA 토너먼트 그라운드에서 센터 스폰을 제거했습니다.
플레이어가 경기 시작시 때때로 초기 부활 지점을 놓치는 문제를 수정했습니다.
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#UI
고정 서버 브라우저 최대 플레이어 수가 올바르게 표시되지 않음
장비 설정 화면 무기 정보가 직업 변경시 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
파티원이 말하고 있음을 나타내는 누락 된 음성 UI를 수정했습니다 (말하는 아이콘).
파티 주변의 다양한 흐름 문제 수정 (경기 종료 후 파티 상태 유지 등)
누락 된 다양한 현지화 수정
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#오디오
던진 무기 충격이 이제 적절한 사운드 세트를 사용합니다. 이제 80 년대 아케이드 파이터 게임처럼 들리지 않을 것입니다.
사령관의 전투 외침이 더 크게 만들어졌습니다. 전투 전 에일이 너무 많았을 수 있습니다.
파티 음성 재생은 이제 게임 오디오와 동일한 장치 출력을 사용합니다.
다양한 오디오 사운드 효과 믹스 개선
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#기타 변경 사항
"매치 메이킹 실패"메시지를받는 PlayStation 사용자를위한 향상된 매치 메이킹
지도 이동 후 팀이 때때로 지나치게 불균형을 시작하는 문제를 수정했습니다. 교단은 정상이 될 새로운 방법을 찾아야 할 것입니다.
클래스, 글로벌 및 무기 경험치 요구 사항을 조정했습니다.
지역별 크라운 가격 업데이트
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콘솔 서버 브라우저 – 현재 다음 업데이트에서 플레이어가 사용할 수있을 것으로 예상됩니다.
PlayStation Cross Generation Parties (PS4에서 PS5까지) –이 작업은 진행 중이지만 출시 준비가되기 전에 추가 테스트를 거쳐야하는 심각한 위험 (하나 이상의 플랫폼이 온라인으로 플레이 할 수없는 가능성)이 관련되어 있습니다.
크로스 플랫폼 파티 – 여기서 작업은 아직 초기 단계이며 팀은이를 플레이어에게 제공하기 위해 몇 가지 잠재적 인 경로를 평가하고 있습니다. 향후 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
팀은 또한 서버 성능 저하 및 플레이어가 적절한 지역 외부에서 매치 메이킹되는 보고서를 조사하고 있습니다.
PlayStation 5 플레이어가 스페셜 에디션 아이템 및 구매를받지 못함 – 저희는 파트너와 적극적으로 협력하여 그 원인을 파악하고 있지만 문제가 해결되면 플레이어가 아이템을받을 수 있기를 전적으로 기대합니다.
현재 디지털 Chivalry 2 고객은 PlayStation 4 버전을 설치하고 실행하여이 문제를 해결할 수 있습니다. 안타깝게도 위의 디지털 해결 방법은 실제 Chivalry 2 사본에는 작동하지 않습니다. 앞서 언급했듯이 우리는 솔루션을 위해 파트너와 적극적으로 협력하고 있습니다.
PC – 온라인 존재가 제대로 업데이트되지 않아 플레이어가 파티에 참여하여 게임에 참여하지 못하는 문제를 수정했습니다. 예를 들어, 플레이어가 파티에 참가하도록 초대되었지만 이미 파티에 참가한 경우 '<플레이어 이름>이 이미 파티에 참가했습니다.'라는 메시지가 표시됩니다. 다음 업데이트에서도 더 많은 개선을 기대합니다.
경기가 종료 된 후 파티가 탈락하여 의도 치 않게 메인 메뉴로 돌아 오는 문제를 수정했습니다.
파티의 누군가를 다른 파티에 초대 할 수 없다는 시각적 표시를 추가했습니다.
PC – 매치 중이고 파티 초대를 수락하면 이제 파티에 참가할 수있는 메인 메뉴로 이동합니다.
서버 브라우저를 사용할 때 파티원이 게임 리더와 함께 게임에 들어오지 않던 문제를 수정했습니다.
게임 내에서 파티 초대를 수락해도 더 이상 컨트롤 화면의 연결 해제 메시지가 표시되지 않습니다.
매치 메이킹 세션을 시작한 후 파티 장의 소유권이 이전 된 경우 대기열 타이머가 더 이상 카운트 다운을 계속하지 않습니다.
파티원 아이콘이 더 이상 이전 세션에서 다른 세션을로드하는 동안 파티에 들어간 후 점수 판에서 사라지지 않습니다.
게임 오디오와 동일한 장치 출력을 사용하도록 파티 음성 재생 설정
파티원은 이제 자신과 다른 파티원이 말할 때 UI에서 음성 표시를 볼 수 있습니다.
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#성능
Xbox Series S는 이제 의도 한 초당 60 프레임으로 재생됩니다!
플레이어 시체가 성능에 부정적인 영향을 미치는 성능 문제를 수정했습니다.
Lionspire 배너 단계에서 전반적인 성능 향상
점프하는 동안 발생하는 일부 움직임 수정 수정
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#전투 / 무기
스윙 전에 플레이어가 크게 뒤로 드래그하는 능력 감소
플레이어가 3 인칭 모드에서 시각적으로 너무 많이 옆으로 달리던 문제를 수정했습니다.
공격이 악의적이거나 강한 공격으로 전환되는 경우 활성 리 포스 및 카운터 지속 시간이 남은 지속 시간 동안 계속됩니다.
공격 대기열 문제를 수정하여 이제 플레이어가 후속 패리, 공격 또는 대시를 더 성공적으로 시작할 수 있습니다.
중단 상태에 들어갈 때 킥 / 잽 / 특수 재사용 대기 시간이 새로 고쳐졌습니다.
회피 및 점프에 대한 고정 서버 이동 수정 (플레이어에게 시각적 흔들림 발생)
붕대 키트는 더 이상 팀원에게 피해를주지 않습니다. 우호적 인 궁수들은 이미 이것에 더 좋습니다!
플레이어가 주먹으로 갇혀 사다리를 올라간 후 공격 할 수없는 문제를 수정했습니다.
VO 라인을 수행 한 직후 전투 행동을 시작하지 못하는 문제를 수정했습니다. 도발을 준비하세요!
그레이트 소드 패리의 패리가 깨졌을 때 플레이어 충돌이 자신의 위치와 일치하지 않는 버그를 수정했습니다.
애니메이션 세트를 재 작업하고 더 읽기 쉽게 만들기 위해 일시적으로 한 손 창을 비활성화했습니다.
누락 된 충격음 및 충격 스파크 추가
공격에 킥을 사용할 때 재사용 대기 시간을 추가했습니다.
손상된 건설 물을 집어 들면 다음에 배치 할 때 무적 상태가되는 문제를 수정했습니다.
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#모션
점프 중 및 점프 착지시 플레이어의 발이 움직이지 않는 문제를 시각적으로 수정했습니다.
3 인칭에서 클라이언트간에 스프린트 회전 애니메이션이 동기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
다른 공격으로 공격을 취소 할 때 1P / 3P에서 애니메이션이 튀는 문제를 수정했습니다.
패리 회복 직후 공격 할 때 발생하는 애니메이션 중단 현상을 수정했습니다.
3 인칭으로 전진하는 동안 공격 할 때 발생하는 슬라이딩 제거
움직이고 싸우는 동안 다리가 유휴 상태로 고정되는 문제를 수정했습니다.
방패로 잽을 찧기 위해 헤비 슬래시 페인트 중에 맞았을 때 애니메이션이 멈추는 문제를 수정했습니다.
애니메이션을 재생하지 않는 인터럽트에 대한 고정 서버 물리학
(alt) 페인트 콤보로 애니메이션 끊김 현상을 수정했습니다.
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#충돌 / 연결 해제
일시 중단 된 상태 (스토어 메뉴에있는 동안)에서 다시 시작하고 Xbox Series S 본체에서 Xbox One X 본체의 데이터 저장을 사용하려고 할 때 발생하는 Xbox 충돌을 수정했습니다.
튜토리얼에로드 할 때 발생하는 PS4 / PS5 충돌을 수정했습니다.
사다리를 내릴 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
게임 후 화면 전환 중 충돌을 수정했습니다.
크로스 보우맨이 일반 게임 플레이 중에 서버에서 연결이 끊길 수있는 문제를 수정했습니다.
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#커스터마이징
잠긴 아이템을 장비하는 데 사용되는 다양한 악용을 제거했습니다.
캐릭터 머리 크기에 맞지 않는 고정 머리
장착 할 수없는 흰색 / 회색 머리 색깔을 수정했습니다. (말릭의 할머니는 더 이상 흥분 할 수 없었습니다!)
여성 머리가 남성 머리로 재설정되는 문제를 수정했습니다.
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#지도
Fighting Pit 맵에 더 많은 티켓을 추가했습니다. 그러니 최고의 기사를하세요, 더 많이 죽으세요!
Fighting Pit의 큰 문이 시각적으로 열리지 않는 시각적 문제를 수정했습니다.
균형을 맞추기 위해 FFA 토너먼트 그라운드에서 센터 스폰을 제거했습니다.
플레이어가 경기 시작시 때때로 초기 부활 지점을 놓치는 문제를 수정했습니다.
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#UI
고정 서버 브라우저 최대 플레이어 수가 올바르게 표시되지 않음
장비 설정 화면 무기 정보가 직업 변경시 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
파티원이 말하고 있음을 나타내는 누락 된 음성 UI를 수정했습니다 (말하는 아이콘).
파티 주변의 다양한 흐름 문제 수정 (경기 종료 후 파티 상태 유지 등)
누락 된 다양한 현지화 수정
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#오디오
던진 무기 충격이 이제 적절한 사운드 세트를 사용합니다. 이제 80 년대 아케이드 파이터 게임처럼 들리지 않을 것입니다.
사령관의 전투 외침이 더 크게 만들어졌습니다. 전투 전 에일이 너무 많았을 수 있습니다.
파티 음성 재생은 이제 게임 오디오와 동일한 장치 출력을 사용합니다.
다양한 오디오 사운드 효과 믹스 개선
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#기타 변경 사항
"매치 메이킹 실패"메시지를받는 PlayStation 사용자를위한 향상된 매치 메이킹
지도 이동 후 팀이 때때로 지나치게 불균형을 시작하는 문제를 수정했습니다. 교단은 정상이 될 새로운 방법을 찾아야 할 것입니다.
클래스, 글로벌 및 무기 경험치 요구 사항을 조정했습니다.
지역별 크라운 가격 업데이트
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콘솔 서버 브라우저 – 현재 다음 업데이트에서 플레이어가 사용할 수있을 것으로 예상됩니다.
PlayStation Cross Generation Parties (PS4에서 PS5까지) –이 작업은 진행 중이지만 출시 준비가되기 전에 추가 테스트를 거쳐야하는 심각한 위험 (하나 이상의 플랫폼이 온라인으로 플레이 할 수없는 가능성)이 관련되어 있습니다.
크로스 플랫폼 파티 – 여기서 작업은 아직 초기 단계이며 팀은이를 플레이어에게 제공하기 위해 몇 가지 잠재적 인 경로를 평가하고 있습니다. 향후 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
팀은 또한 서버 성능 저하 및 플레이어가 적절한 지역 외부에서 매치 메이킹되는 보고서를 조사하고 있습니다.
PlayStation 5 플레이어가 스페셜 에디션 아이템 및 구매를받지 못함 – 저희는 파트너와 적극적으로 협력하여 그 원인을 파악하고 있지만 문제가 해결되면 플레이어가 아이템을받을 수 있기를 전적으로 기대합니다.
현재 디지털 Chivalry 2 고객은 PlayStation 4 버전을 설치하고 실행하여이 문제를 해결할 수 있습니다. 안타깝게도 위의 디지털 해결 방법은 실제 Chivalry 2 사본에는 작동하지 않습니다. 앞서 언급했듯이 우리는 솔루션을 위해 파트너와 적극적으로 협력하고 있습니다.
밑글 보기 불편해서 새로 올림
굳 - dc App
밸런스 패치없네??
한손창 모션 넘 빨라서 잠깐 락 거는거 말고는 없는듯
이새끼들 지금 짜잘한 버그 ㅈ나 많아서 그거 고치는데도 힘들어 하는거 같은데
https://chivalry2.com/2021/06/28/upcoming-chivalry-2-update-patch-2-0-1/
번역 졷같은건 여기서 원문으로 읽으셈
아 구글번역에서 복붙했더니 배경색 수정이 안되네 그냥 삭제했음 ㄳㄳ
시발 별거 있지도 않은데, 그래서 언제 한다고
글게 ㅅㅂ 패치 쳐 하고 내용 발표하는게 정상이지 않음?