ㅠㅠ
[일반] 멀티겜 특성 상 금방 망할 거라는 건 알고 있었는데 너무 빨리 가버렸네
익명(218.159)
2021-06-30 11:54
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결국 게임이 우격다짐에 너무 단조로움. 파고들만한 건덕지도 생각보다 적고, 피지컬이든 전략이든 한 명의 힘으로는 한계가 뚜렷한것도 카타르시스가 적은 편
가장 비슷한 느낌을 받았던게 의외로 팀포인데, 시버리보다 적은 9개 클래스면서도 장비세팅과 실력에 따라 플레이스타일이 천차만별이 되지만 시버리는 결국 뭔가 비슷비슷하단 말이지. 한국유저중에 토끼겅듀가 많은것도 있지만 쉽게 질리는 구조이긴 한듯
고전적인 보병들의 땀내나는 투닥거림 그 자체는 매력적이고 이 장르의 팬들한테는 먹히는데다 그런 방향성으로써 잘 만든것도 맞지만... 트렌드에 어긋난게 아닌가 싶음. 바로 스팀으로 낸게 아니라 에픽스토어 독점인것도 문제가 크고
그래도 9명이서 개발했다는데 에픽한테 독점료 받아서 그런지, 개발 전직군 사람 뽑는중이더라
갠적으로 특수스킬의 가짓수를 늘려야 됨. 보병 3명이 다 힐킷인게 말이 되냐
몰하처럼 한섭 없는 수준이 망한거 아님? 내 기준이 너무 높나 ㄷㄷ
모드하우도 이거보단 좋은 분위기가 오래간게 문제지
스팀에 풀리면 다시 살아나지 않을까? 그전 까지 얼마나 게임을 잘 만들어 놓냐가 관건인듯
ㅇㅇ 난 그걸 노린거라고 봄. 왜냐면 업데이트 계획을 벌써 2년 이상 할거로 잡아놨길래