애초에 저지력이라는게 거의 없어서
그냥 가드하면서 붙어서 0거리 개싸움하는 경우가 더 많음
나도 창 참 많이 좋아라 하는데
다대다일 때 창 리치만 제대로 숙지하면 상대 공격 안 맞는 거리에서 아군들 쳐 맞거나 막을 때 딜 넣을 수 있음 추가로 거리 벌리면서 막고 있으면 발차기, 잽 면역이라 안전하게 아군 리스폰 쪽으로 적군 유도도 가능함
그리고 공격에 적절히 대쉬 써주면 상대 공격 헛치게 하고 본인은 딜 넣는 상황도 만들 수 있음
부족한 저지력같은 경우는 돌진 찌르기로 커버가 됨 90딜 + 특수기 반동 효과 + 미친 전진거리 + 후한 판정 + 빠른 공격 타격 속도
아 근데 1대1 듀얼에서는 개 쓰레기임
장창에 미친넘이라 알파때 부터 지금까지 장창만 쓰고 있는데 목표에서 갠적으로 특수한 경우 아니면 이거만큼 불합리하게 딜 넣을 수 있는 근접무기 없다고 봄
나도 상대도 쉴세없이 무빙중이고 서로간에 서버지연이 존재하기때문에 정확한 거리재기가 불가능한거 같더라 ㅠ.ㅠ 망치와 장창 차이는 분명 있겠지만 극단적인 상황아니면 큰 의미없는거같어
콘솔 유저임?
리치 중요함
컨좀하면 왠만큼 고인애 아니면 떨굴수있음
다대다일 때 창 리치만 제대로 숙지하면 상대 공격 안 맞는 거리에서 아군들 쳐 맞거나 막을 때 딜 넣을 수 있음 추가로 거리 벌리면서 막고 있으면 발차기, 잽 면역이라 안전하게 아군 리스폰 쪽으로 적군 유도도 가능함
그리고 공격에 적절히 대쉬 써주면 상대 공격 헛치게 하고 본인은 딜 넣는 상황도 만들 수 있음
부족한 저지력같은 경우는 돌진 찌르기로 커버가 됨 90딜 + 특수기 반동 효과 + 미친 전진거리 + 후한 판정 + 빠른 공격 타격 속도
아 근데 1대1 듀얼에서는 개 쓰레기임
장창에 미친넘이라 알파때 부터 지금까지 장창만 쓰고 있는데 목표에서 갠적으로 특수한 경우 아니면 이거만큼 불합리하게 딜 넣을 수 있는 근접무기 없다고 봄
나도 상대도 쉴세없이 무빙중이고 서로간에 서버지연이 존재하기때문에 정확한 거리재기가 불가능한거 같더라 ㅠ.ㅠ 망치와 장창 차이는 분명 있겠지만 극단적인 상황아니면 큰 의미없는거같어
콘솔 유저임?
리치 중요함
컨좀하면 왠만큼 고인애 아니면 떨굴수있음