한걸음 디딜때마다 잔진동 있음 왼발 딛을때 왼쪽 진동 오른발 딛을때 오른쪽 진동


적응형 트리거 적용됨. 활질 조준 오래하고 있거나 스태미너 없으면 트리거 누르기 힘들어짐


방어가 L2 트리거 기본 횡공격이 R2 트리거인데 스태미너 떨어지면 둘 다 누르기 힘들어짐


한마디로 듀얼센스 기능 활용됨.




서버는 잘나올땐 20핑 나오고 존나 할만하던데


간혹 50핑 넘어가면 아 씨발 이래서 접었었지 하는 지난 게임 목록 떠오름 (장미전쟁, 모드하우)



공성전이라든지 학살,약탈 같은 대규모 게임 모드들은 이정도면 괜찮게 만든거 같음


일대일이나 일대다 전투 밸런스나 이런건 어차피 개취고 앞으로도 개선될 여지가 있지만


지금까지 망해왔던 중세 전쟁겜들의 수익모델을 고대로 따라간다는 점에서 희망이 보이질 않음


겜창들 접률 붙잡는 요소가 (랭킹이나 등급, 대회, 룩딸, 캐릭팔이, 미션, 무기 커스텀, 시즌제 등등) 아무것도 없고


게임값 통으로 팔아먹고 나중에 맵이나 몇 개 찌끄리면서 병과 하나 둘 추가해놓고 디엘씨 팔아먹는 비엠으로 간다는건데


참 인디인게 아쉽네


그래도 한 두어달은 재밌게 할 듯