멀티겜인데도 좆디병신겜이라 서버가병신>>>반격했는데 씹혀서 쳐맞거나 스테미나 손해, 가드했는데 쳐맞음, 가드 풀었는데 발차기맞음 이딴 좆같은 버그때문에
이기고 있거나 상대보다 잘하는데도 그냥 순전히 서버탓으로 뒤지는경우가 한둘이아님
이겜은 가드 유지 가능, 반격시 스테미나 회복, 같은유형 반격 한번더할수있는찬스로 ttk가 오지게긴데
어 가드 했는데(화면에 방패 아이콘 떠있고 정면으로 공격 들어온 상태에서)맞네? 어 반격 했는데(몸에 닿기 직전에함)쳐맞네? 어 무기 리치 밖인데 쳐맞네? 어 반격 입력 했는데 안하네? 어?발차기 가드 풀었는데 맞네 이지랄로 하나둘셋넷 쳐맞으면 상대ttk는 그대로인데 나만 아무이유없이 체력닳아있고
또 장기전으로 갈수밖에 없는 게임 전투 특성상 침착함이중요한데 침착함이고뭐고 그냥 허겁지겁 공격 막는데 전념하다보니까 지게되있음
이겜 베타에픽출시때엔 그나마 괜찮았는데 점점갈수록 병신이되는거보니 서버비줄여서 그런게 아닐까생각함
그냥 병신좆소좆디좆망겜은 안하는게 맞는것같다
핑은 매칭서버가 더 좋다 판정 이상한 건 대부분 핑 때문임
핑은 그냥 서버와 나의 거리로인한 지연일뿐이기 때문에 판정 자체가 안먹히는건 아님. 그냥 늦게 들어갈뿐이지. 그리고 핑 0이거나 4,8 인 환경에서도 그러는걸보면 그냥 서버가 병신이라 인식을못하는거임
멀티서버의 문제는 핑 아니면 틱레이트의 문제임 이딴 좆소쓰레기 게임에서 틱레이트를 기대하긴 어렵지 ㅇㅇ 내 화면에서 보이는 것과 상대 화면에서 보는 것의 차이가 있을 거임
핑으로 인해 멀티 좆같은 게임이 렘넌트2가 있는데 내 화면에서 적을 맞춰도 맞는 판정이 안 나오고 공격 모션을 보고 피해도 다 쳐 맞는다
상대 화면에서는 훨씬 더 느리게 반응하는것처럼 보이던데 그것 때문인가
서버 줄일거면 사설서버 만들 수 있게하지 듀얼도 닫아버리고서버 터질 때 마다 톤배너 부숴버리고 싶음