팀전은 결국 얼마나 킬 잘줏어 먹냐, 숟가락 잘 얹냐 싸움인데



창 만큼 숟가락 얹기 쉬운 무기가 없음



기본적으로 찌르기가 아군한테 둘러쌓인 적 잡는데 아군 사이로 공격 비집고 넣기가 좋기 때문



특히 창 찌르기는 아군 뒤에서 넣어도 적한테까지 닿을정도로 리치가 좆되기 때문에 



킬딸치겠다고 아군이랑 같은 라인에서 횡베기 지랄하다가 아군 몸빵에 막힐 걱정이 없다



1:1 대치구도 에서도 팀전인 경우에는 존나 좋은데



창 찌르기 거리 제대로 파악하고 있으면 니가와 플레이 씹가능이라 아군이 올때까지 제자리에서 와리가리 가능



창들고 좆구리다고 하는 경우는 두가지 중 하나인데



들고 개돌하는 경우, 그리고 찌르기 에임 제대로 못 갖다 대는 경우 ㅇㅇ



창은 팀이랑 딱 붙어서 옆에서 킬 줏어먹을때 120% 성능을 발휘한다



개돌하면 병신 찌르기 원툴에 속도는 또 존나 느려서 둘러쌓이면 이새끼보다 병신인 무기는 찾기가 힘듬



둘러쌓이면 디지는게 국룰이긴 하지만 다른 무기들은 눈물의 대쉬 똥꼬쇼로 살 확률이 좀 있는데 창은 무조건 0퍼



에임 못 갖다 대는건 할말이 없다 니손 똥손



단점은 하다보면 좀 지루함



결국 할수 있는게 찌르기 원툴 킬 건져먹기라서 점수딸 치기는 좋은데 플레이가 단조로움



그래서 칼들고 붕쯔붕쯔 하다가 점수 좃박을때 가끔 머리 식히는 용도로만 하게 된다