다른 목표와는 다르게 팀 협동 비중이 너무 큼. 초반 마차나 폭설도 그렇고 다리 쪽은 그나마 힘싸움이라 좀 덜하긴한데 감옥 문은 진짜 5명 이상 각 잡고 뒤돌거나 하지 않는 이상 무지성으로 깨는게 거의 불가능함
마지막 탈출 경우는 팀원 모두가 킬 포기하고 몸으로 길 뚫어주거나 화염병 모와서 상대 입구쪽 한번에 던지는 식의 협동 플 + 죄수 전진하면서 1대3 이상한다는 생각으로 해야 겨우 이기더라
마지막 탈출 경우는 팀원 모두가 킬 포기하고 몸으로 길 뚫어주거나 화염병 모와서 상대 입구쪽 한번에 던지는 식의 협동 플 + 죄수 전진하면서 1대3 이상한다는 생각으로 해야 겨우 이기더라
ㅈ스웰 제외하고 다른 맵은 솔직히 그냥 개 막싸움해서 힘싸움 이긴 쪽이 이기는 경우가 대부분인데 팔마이어는 힘싸움 이겨도 협동 없으면 짐
펄마이어 다른건 괜찮은데 마지막 챔피언 도망치는 구간 설계가 잘못됫음 사실상 불가능함 정상적인 게임환경에선
통계 따져보면 아가사 승률이 10프로는 될까 싶다(풀방기준)