"먼저 이런 갓게임을 만들어주신 톤배너에게 경의를 표합니다. ㅋ
창공격중에는 상단찌르기와 하단찌르기가 있는데~
현재 하단찌르기를 베기로 카운터칠수가 있는데 상단찌르기를 베기로 쳐낼수있게 바꿔주기를 희망합니다.
왜내면 대부분 상단찌르기를 사용하기 때문이죠.
이유는 다수의 공격이 들어왔을때 베기로 카운터를 쳐야 원할한 방어및 공격이 가능하기 때문이죠.
그런데 창공격때문에 찌르기로 카운터를 치면 다시 베기로 수정하면 딜레이 때문에 방어가 어렵습니다.
카운터라는게 무의미하게 되는 거죠.
이 결과로 창찌르기가 스팸에 가까운 이득을 챙겨가고 있습니다.
또한 찌르기는 마우스휠을 사용하기 때문에 빠른 대처가 힘듭니다.
간단히 말해 상단찌르기를 베기로 쳐낼수 있게만 바꿔주시면 됩니다.
이것은 무기밸런스에 아주 중요한 부분입니다.
꼭 다음패치때 반영되길 바랍니다."
이 내용을 번역기 말고 멋지게 번역해주시거나 디스코드에 올려주실분 찾습니다.
"해줘" 역겹네
키 세팅을 바꿔 ㄷㄷ
창 밑 찌르기랑 위 찌르기 전부 찌르기로 반격됨
사실상 베기 심리가 읎어 창은
님 불편하다고 이러면 안댐;;