쓰기 귀찮아서 계속 미루고있다가 이번시즌 잘 마무리해서 겸사겸사 써봄. 제목에서 볼 수 있듯이 이번엔 퀸힐 진입각을 어떻게 잡는지에 대하여 써보려고 하고, 그냥 내 방법을 알려주는거라 이 방법이 최고의 방법이나 정답은 아닐수도 있음.

나는 퀸힐 진입각을 다음과 같은 3가지의 기준을 토대로 설정함.

1. 퀸힐을 하기 쉬운각인가
퀸을 내가 원하는 방향으로 쉽게 보낼수 있는지, 퀸힐파트에서 마법이 과도하게 빠지지는 않을지 고려해봄. 예를들어 벽이 이상하게 쳐져있다거나, 싱페 모놀을 동시에 만나거나 하는등의 각이면 그쪽으로 안간다는거. 또 퀸힐하면서 제일 ㅈ같은게 모놀이나 싱페 맞을때 클성병력 만나는건데, 클랜성 위치 보면서 모놀이나 싱페를 안맞고 클성병력을 먼저 제거할수 있으면 대부분 그쪽으로 가는편임.

2. 퀸힐밸류가 충분한가
1번에서 정한 각으로 갔을때 퀸힐로 충분한 이득을 볼수있는지 생각해봄. 퀸힐로 뭐잡아야됨? 혹은 코어방타 몇개잡아야됨? 이런 질문하는 사람들이 있는데 이런 질문에 대한 답은 없다. 맵을 전체적으로 보면서 다른 파트와 유기적으로 연결 될 수 있는 각으로, 그리고 라벌 각을 잡아줄 수 있는곳으로 가는거임. 
뭐 투석기 인페 잡아야한다면 모든 맵에서 다 그쪽으로 보낼거임?

3. 다른 파트와의 연계성
가끔 보면 퀸힐 파트만 생각하는 사람이 있다. 퀸힐 밸류에만 너무 치중한 나머지 라벌로 못미는 구간에 라벌을 보냄. 이런경우엔 다른 방법을 도모해야지. 또 박스맵에서 홀각이나 홀반대각중에 고민할때 둘중에서 화투각을 만들수 있는 쪽으로 간다거나 하는등의 생각도 해볼 수 있음. 너무 퀸힐각만 보지말고 다른파트도 생각해보라는 소리임.

1번 기준이 주 기준이고 2,3번 기준은 1번에 종속되있는거라고 생각하면됨. 1번 기준으로 각을 정하고 2,3번 기준을 이용해 그 각을 평가하는거지. 만약 생각해봤는데 그 각이 별로다? 그럼 다시 1번으로 돌아가서 다른 각을 생각하는거임.

그럼 맵을 몇개 보면서 진입각을 어떻게 설정했는지 보여줌.
영상도 올렸는데 솔직히 그리 잘했다는 느낌은 아니라 진입각 참고용으로만 봐줘.

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첫번째 맵.홀쪽으로 갔음.
위에서 설명한 기준을 토대로 이 각을 설명해보면,

1. 퀸힐을 하기 쉬운각인가
하기 매우 쉬운각. 홀쪽에 퀸힐에 방해되는 요소가 하나도 없음.
모놀리스가 있긴한데 밖에 나와있어 별 무리없이 잡을수 있음. 심지어 홀 다잡고 클랜성 만나서 클성병력처리도 매우쉽다.
2. 퀸힐밸류가 충분한가
퀸힐로 홀방을 무리없이 정리 가능하고 홀 뒷벽을 열면 멀페와 영웅까지 잡을수 있는 미친 밸류를 보여줌
3. 다른 파트와의 연계성
퀸힐로 홀방, 화투로 투석방, 킹 로챔으로 반대쪽 투석방 정리하고 독타라인으로 라벌을 돌리면 됨. 어느 파트하나 딱히 힘들어보이는 구간이 없음.

그래서 최종설계는 이렇게 됨.

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(보라색 퀸힐, 노란색 킹로챔, 검은색 라벌, 빨간색 화투)

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다음맵임. 여기서부턴 간략하게 설명함.
처음에 모놀리스 안맞으면서 클성병력 잡는각이 나오면 대부분 글로 간다했는데 딱 그런경우. 홀반대로 가면 모놀리스 안맞고 클성병력 처리가능하고, 멀페도 다 정리가능함. 퀸 홀반대, 양쪽 투석방은 화투, 킹로챔으로 정리하고 홀쪽으로 라벌돌리는 설계. 
박스맵같은경우는 퀸힐 방향만 잡으면 나머지는 자동적으로 정해지는 느낌임. 퀸힐이 중앙으로 들어가고 양 사이드는 화투랑 킹로챔. 로챔이 사이드방 정리하고 갈때쯤 라벌 같이 돌리기.

그래서 최종설계는 이렇게 됨.

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마지막. 이런맵같은 경우는 원래 홀쪽으로가지만, 홀로가면 모놀리스에 맞으면서 클성병력을 만나게됨. 이런 상황은 되도록 피하는게 좋기때문에 생각한게 옆각임. 전비로 투석방을 정리함과 동시에 클성병력을 빼내고, 퀸을 멀티방으로 넣으면 월브로 홀방을 열어 퀸을 홀방으로 보낼수가 있음. 이러면 퀸을 바로 홀로 보내는거보다 좀더 쉽게 퀸힐을 진행할수가 있다. 

최종설계는 이렇게 됨

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이번 공략은 여기까지임. 궁금한점은 댓글로 남겨주면 답변해줌.
3편은 쓸지 안쓸지 모르겠는데 일단 주제 ㅊㅊ점. 머쓸지 모르겠다