영웅 재우는건 과금모델이면서
동시에 이 게임 구조의 한 축이라고 봄
콬은 전략겜이면서 웅 rpg요소도 있고
각자 목표는 다를수도 있겠지만
최종적으로 15홀 웅풀 풀방 만들기까지
자기가 지향하는 방향으로 마을을 운영하는
게임이기도 함
당연히 성장을 위해 효율만 지향하고 키우면
모든 부분에서 재미 있을수만은 없는거지
게다가 운영진도 관련 문제를 주시하고 있고
친선전 사용이나 차선책도 간구 중이라는데
무슨 없던 영웅 업글 패널티가 10년만에 갑자기 생긴것도 아니고
과금이 없으면 웅업을 못하는것도 아니고
누가 복면쓰고 칼들고 웅 재우라고 협박한것도 아니고
안심결제 설정된 잼민이던
일드찍 파밍도 제대로 못하는 60대틀딱이던
과금도 힘든 백수 거지 학생이건 간에
단지 시간이 해결해준다는 아주 단순한 이 요소를
갑자기 냠냠이 말대로 풀어버리면
게임 내 경제나 성장구조가 근본적으로 다바뀌어야 한다
그게 되겠냐?
또 그거 메꿀 컨텐츠는 니가 만들어서 넣을거고?
뭐 재밋으려고 겜 하는건데
그게 불만이고 스트레스일순 있다 이거야
근데 대안도 없고 걍 "아몰랑 내맘이고 내가 그렇다는데 어쩔거야~ 슾셀 문제야 콬 잘못됫어~~"
이런식으로 글 쓰고 몇시간동안 먹이뿌리고
어그로란 어그로는 다끌어놓고는
커뮤에서 고작 한다는 말이 흑흑 다차단 웅앵웅이러면 추하다는거임. 무슨 콬갤 화력 발전소 소장 쯤 되는거냐?
그렇게 콬에 진심이고 웅 안재우고 갓겜될거같으면
여기서 어그로 끌지말고
월챔 경기장 앞에서 피켓들고 시위하던가
슾셀 이력서 넣던가
아님 걍 조용히 접든가
얌전히 웅 재우면서 남들처럼 파밍이나 열심히 해라
- dc official App
분탕 유저와 별개로, 영웅업 패널티가 과금에 큰 영향을 주는건 이해하지만 썩 마음에 들진 않음 영풀 90 90 65 40 찍을때까지 거의 사용 못한다는건 뉴비한테 큰 진입장벽일거임 영웅업중에 훈련소처럼 회복시간을 늘리든 능력치를 낮추는 등 개선할 필요가 있음 결국 신규유입이 꾸준히 있어야 게임이 유지되긴하니깐
오랜 기간 업뎃과 레벨추가가 누적된 결과라고 봄. 처음에 의도한건 아니었겠지만, 결과적으로 현재 15홀 생태계에서 영웅이 영웅역할을 할만큼 만든 결과 의존도와 업글기간이 적잖아졌음. 16홀에서는 이것에 대한 슾셀의 대응이 들어갈거라고 봄. 최소한 클갤러의 지적을 분명히 인지하고있을거임 - dc App
ㄹㅇ 지가 뭔데 과금구조가 어쩌니 하는거 꼴보기가 싫음
결국 맞말이니 반박은 못하고 꼴보기 싫다 ㅋㅋ 어휴
긁
지들이 오버홀 쳐하고 폐사하고 슈퍼셀탓 찡찡 ㅋㅋ
폐사하기 싫으면 지들 수준에 맞게 키우면 되는건데 꼭 오버홀해서 터지고 저럼 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 딱이거임 겜하다 성장때메 스트레스받으면 게임끄고 쉬던가 파밍을 더하지 찡찡글만 싸댐 그렇다고 콬이 뭔 현질겜이냐 운빨ㅈ망겜이냐? 하여튼 욕심만 그득그득 해가지고 복구도 못버티고 아무한테나 욕박아댐 - dc App