일단 난 재밌음 근데 대부분 일반유저들은 아님 지금 당장 마을성장 요소 없애고 공격만 하는게임으로 만들면 거의다 흥미잃고 접을듯 마을없이 그냥 풀업 풀영웅 주고 설계해서 공격해라 이렇게 해줘도 이걸 재밌어할 일반유저는 생각보다 얼마없음 그래서 리그전도 보상만먹기 위해서 밑에 번호 무지성 공격이 대부분인거고
손가락으로 컨한다는거 자체가 비호감 - ʕ ◔ᴥ◔ ʔ
안그래도 노잼인데 복잡하기까지함. 소규모로 머리써서하면 나름의 재미는 잇을텐데 - ʕ ◔ᴥ◔ ʔ
소규모는 클래시로얄인데
클로알이 공격은 재밋음 벨런스 좆박아서그러치 - ʕ ◔ᴥ◔ ʔ
9홀따리가 공격이 재밌네 마네 하노 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
그냥 인정하면되지 왜 대깨콬하냐 니같은넘이 겜망친다고 - ʕ ◔ᴥ◔ ʔ
뭘 인정이야 설계의 ㅅ자도 안해볼 9홀따리 시기에 전략의 재미를 어케 느낌 그때는 성장하는 맛에 하는게 맞고 공격이 노잼이다 꿀잼이다 왈가왈부할 시기가 아니라고 - dc App
노잼이라기 보단 어려움 깨우쳐야되는게 많은데 그거 하나하나 너무 디테일하고 익히기 빡시니깐 1별 나오고 흥미잃음
근데 사실 모든겜이 그렇지 저홀이면 쉬운데 나름고홀인 14 15홀은 그러면 되겠냐고
15완파로 가면 난이도 급상승하니 흥미를 잃지
지랄났노 뉴비년 - dc App
인정 ㅋㅋ 마을키우는 재미로하지 설계 공격가는건 머리아프고 귀찮고 딱히 재미도없음
그 반대 아니냐? 공격가서 완파하는 맛으로 겜하지
나도 이거때매 하는데 ㅋㅋ - dc App
노잼인 것보다 새로 배워야 하는 게 크다고 봄. 마을 성장은 시간을 쓴다=자원을 번다가 바로 느껴지는데, 공격 연습은 시간을 쓴다=실력이 는다가 바로 보이지 않거든. - dc App
공격에 재미를 느끼려면 공격 매커니즘을 이해하고 설계하고 공격가는 것에서 재미를 느껴야하는데 아무생각 없이 찍찍이만 싸면 재미를 느끼긴 힘들지
완파설계하고 완파하는맛에 공격가는건데 무지성으로 찍싸니까 재미 없는거 아니냐? ㅋㅋ 몇홀인지 궁금하네
재밌는데?