장인기지러버입니다


제가 관전 족히 2000판은 넘게하고 만든 배치입니다

따로 사명감이 있어서 그런건 아니고

실시간으로 관전하면서 지뢰밟고 포기하는게 재밌어서

게임하게되면 1~2시간동안 공격후퇴 누르고 방어하는거 실시관관전만 합니다

본기지는 유기했어요 재미없음(폭발은 예술이다)


저희 길드원이 배치 쓰고 3000찍은 사진입니다(동일인물x 내 기지 아님)

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방어타워 레벨을 보십시오(9홀가능)





배치에 대한 설명입니다



1. 관전만 최소 200시간은 투자한 배치

실시간으로 관전하면서 원거리, 공중, 지상유닛들의 이동경로

유닛들의 운용경향을 분석하여 배치했습니다.




2. 마녀안티배치

3000아래에서는 20판중 최소 10판은 마녀가 나옵니다

신세좋게 메가 뇌전탑을 강화하자니 장인기지(노잼기지) 3000찍고 유기, 6장인만을 하려는데 너무 오래걸리고 비쌉니다

어차피 개조퀘때문에 박격포를 강화해야하고, 그후 빠르게 3000을 찍으려면

방어전에서 자주나오는 유닛의 안티배치가 가장 효율적입니다. (실제로 위사진을 보면 절대 3000점 근처의 방타 레벨이 아닙니다)

(대공망이 별로 없어보여서 마녀가 많이나오는것같기도)


박쥐는 죽지않으면 스킬을 쓰지않는이상 더 소환X

마녀가 올때까지 박쥐를 죽이지않고 최대한 묶어야합니다

위에서 오면 건물을 순차적으로 때리게설계하였습니다. 마녀가 벽타고 흐르다가 죽게 설계하였습니다.

왼쪽에서 오면 박격포에 양념이 되고 폭사하도록 설계하였습니다.

오른쪽이나 밑에서 오면 거리가짧아 녹아버립니다



마녀의 스킬타이밍을 고려하여 (1. 죽은후 2.마녀가 맞을것같을때 3.지뢰를 밟았을때) 대공망을 형성하였습니다




3. 원거리유닛특성상 공격거리가 되면 벽타고 흐르는것을 고려하면서 

또한 지상유닛의 공격 AI를 분석하여 가장 효율이 좋은 교집합에 폭탄과 벽, 방어타워를 배치하였습니다.


마녀안티배치라고 지상유닛은 못막는게 아닌가?(벽도없는게 허술해보이네) 싶겠지만, 마을 중앙에 크러셔와 홀이 뚝심있게 막아주며

멍청한 지상유닛의 AI를 이용하여 입구로 들어올경우 크러셔 공격범위안에서 홀과 아처타워를 때리도록 설계하였습니다.

쌍둥이포탑의 딜링을 극대화하도록 주요 방어타워 아래쪽에 배치하였습니다.



4. 숨겨진뇌전탑이 튀어나오면 유닛이 주춤거리는 것을 이용하였습니다

별거아니게 보이겠지만, 딜이 집중된 마을안쪽에서 주춤거리는것은 dps에 큰영향을 줍니다


또한 대포같은것이 깎아먹다가 50%를 딱넘을떄 안심하고 벽타고 흐르던 대포 뒤통수때리는 것이 상당히큽니다




5. ★대다수 배치에서 외면받는 폭탄을 최대한 이용하였습니다★

보통 전투로봇이나 전투헬리콥터를 탱커로 많이 사용들합니다

문제는 전투로봇에 폭탄을 맞춰봤자 별로 도움이안되니 방타올리는게 더 효율적이라는 것입니다

하지만 그것이 딜러에게만 터져준다면? (폭발은 예술이다)

가격도 싸고 시간도 짧게 3000점을 올릴 수 있습니다


3000을 가기위해선 탱커유닛(ex. 전투로봇, 전투헬리콥터) 보다 딜유닛을 첫번째 기지에서 다죽이는게 가장 관건입니다.




6.  자이언트대포를 최적의 장소에 배치하였습니다.

입구말고 어느쪽으로 들어오든 자이언트대포의 무시못할 프리딜을 맞아야합니다.

입구로들어올 경우 경계초소와 크러셔, 3개의 뇌전탑과 메가뇌전탑, 2개의 아처타워, 쌍둥이포탑, 박격포의 딜을 감당해야합니다.






몇가지 유의사항이 있습니다.


※해골수송선에 한해 매우취약합니다.(안나와서 상관X) 그밖에 공중유닛에겐 일반적입니다.

※2번째마을은 표본부족으로 인해 임의적인 배치입니다. 첫번째 마을이 완파당할땐 대다수가 공중유닛이라 공중유닛을 의식하여 배치하였으나 좋다고는 못할 정도입니다. 

※3300이상으론 페카때문에 절대적인 딜량이 필요해서 방타 레벨링이 필수입니다. 물론 노잼마을이라 상관없겠지만

※3000까지 효율적이란거지 그 이상은 표본부족으로 모릅니다



마지막으로 제 마을입니다 (최고점수 3500)

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