초보분들이 많은거 같아서
초반 설계 30초 동안 판단해야 하는 기본적인 알고리즘 알려드림
물론 모든 배치에 적용 할 수 없지만 일반적으로 5500정도까지는 먹힘
아 하나 빼먹었는데
전비로 제거할 수 있는 인페방 or 투석기 방이 있는가-> NO -> 본대 투입할때 공중조합이면 돌풍선, 지상조합이면 배틀드릴과 함께 넣는다
초보분들이 많은거 같아서
초반 설계 30초 동안 판단해야 하는 기본적인 알고리즘 알려드림
물론 모든 배치에 적용 할 수 없지만 일반적으로 5500정도까지는 먹힘
아 하나 빼먹었는데
전비로 제거할 수 있는 인페방 or 투석기 방이 있는가-> NO -> 본대 투입할때 공중조합이면 돌풍선, 지상조합이면 배틀드릴과 함께 넣는다
No no가 웃기네
분석추 - dc App
트라 조합은 no yes yes일때 워힐로 돌리는 것도 괜찮더라고 - dc App
퀸할 오랜만에 하는데 개추준다
념글가서 수정을 못하는데 본문 내용은 퀸힐 라벌이나 퀸힐 슈호호같은 조합 이야기고 퀸힐 트라는 개념이 다름 퀸힐파트에서 반드시 클랜성 유닛 제거를 최우선 목표로 정해야 함 홀 제거보다 더 중요함
퀸힐트라는 라벌이나 호그랑 어떻게 다르길래 클랜성이 우선이야?
난 시작한지 얼마안되서 퀸힐로 독타만잡고 본대투입하는데
나 아처퀸인데 개추 줬다
알아도 문제는 손이 안따라줌