거의 지상판 일드라고 보면 되는데 방출기 유무 차이로 일드가 살짝 더 어려움
참고로 일드는 완파 난이도가 어려운 피지컬 조합에 속함
마법을 적재적소에 칼같이 써야 완파나거든
발트라도 마찬가지임
근데 발트라가 왜 개나소나 완파하는 난이도 최하 조합이 된걸까?
바로 트라가 인구수 대비 너무 사기이기 때문임
여기에 발키리도 트라 덕분에 단점이 사라지고 파격적인 버프를 받아왔기 때문에 발트라의 난이도는 어려운 편이지만 그걸 체급으로 찍어 누르는 느낌이라(롤 해본애들은 뭔말인지 알거임) 생각없이 막 뿌려도 완파가 나는거임
즉 발트라는 조합의 다양성을 위해 일드정도의 완파 난이도로 너프가 반드시 필요하며 트라의 체급(체력 + dps)을 너프하면 해결될 문제임
그러면 자연스럽게 발트라는 픽률이 줄어들게 될거고 일드처럼 피지컬 조합이 될거임
참고로 일드는 완파 난이도가 어려운 피지컬 조합에 속함
마법을 적재적소에 칼같이 써야 완파나거든
발트라도 마찬가지임
근데 발트라가 왜 개나소나 완파하는 난이도 최하 조합이 된걸까?
바로 트라가 인구수 대비 너무 사기이기 때문임
여기에 발키리도 트라 덕분에 단점이 사라지고 파격적인 버프를 받아왔기 때문에 발트라의 난이도는 어려운 편이지만 그걸 체급으로 찍어 누르는 느낌이라(롤 해본애들은 뭔말인지 알거임) 생각없이 막 뿌려도 완파가 나는거임
즉 발트라는 조합의 다양성을 위해 일드정도의 완파 난이도로 너프가 반드시 필요하며 트라의 체급(체력 + dps)을 너프하면 해결될 문제임
그러면 자연스럽게 발트라는 픽률이 줄어들게 될거고 일드처럼 피지컬 조합이 될거임
일드가 피지컬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
트라 맷집 수준이 너무 넘사임 슈볼 호광 슈호를 트라랑 비슷하게 쓰면 힐이나 분노 두개씩 깔고 얼음도 쓰고 해야 겨우 돌파하고 그래도 영웅만 딱 생존하는 수준인데 트라는 걍 마타 리코셰 구간 얼음 하나 쓰면 끝까지 생존함 ㅋㅋ 인구를 올려서 마리수를 줄이든 체력을 더 깎든 해야 유지력 비슷해질듯
일드랑 비교하는게 말이되냐 일드는 씹 극딜유닛이고 트라는 씨발 탱커인데
지금 발트라에 영웅장비를 예전처럼 끼면 완파율 확 줄어들 거 같은데
트라는 벽만 안뭉개고 다녔어도 지가 쌔든 단단하든 상관이 없다
일드가 언제부터 피지컬이 필요한 조합...이었...음..?
일드는 설계지 피지컬이요? 같은 사람새끼랑 대화하는 게 맞나
사실 이 겜은 피지컬 거의 안탐 설계가 90퍼고 설계는 뇌지컬임 크게 보면 길정리 잘하고 맵 깔데기 잘 만드는거고 디테일하게 보면 유닛 경로 미리 파악하는거임 다음 경우의 수를 미리 파악하는게 바둑 장기 체스와 비슷함 피지컬 타령 하는 애들은 이 겜 자체를 이해 못하고 있는거
다음 일드싸개 ㄴㅇ
일드 피지컬은 ㅋㅋㅋㅋㅋ
일드욕하는애들 트로피 몇이냐 판단 좀만 늦어져서 독타워 못얼리거나 분노 한번 제대로 못넣은거가지고 완파냐 아니냐가 갈리는데
지랄을하네 애미뒤진년ㅋㅋ
발트라가 어려우면 이겜하면 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
시각장애인도 할수 있는 조합이 발트라인데 ㅋㅋㅋ
그걸 피지컬이라 보는게 맞나..?ㅋㅋㅋ
진짜 하나부터 열까지 맞는말이 하나도 없노 ㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
체급으로 찍어누르는데 그게 어렵다는 건 뭔 궤변임 - dc App
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ존나 웃기네
여기애들 난독많노 ㅋㅋ 글쓴이가 일드 난이도가 어렵다했냐 일드 “완파” 난이도가 어렵다했지 아님 글 수정된건가