다소 의역이 있을수 있음

1. "Hard mode"인 Friendly challenge & war 이 6월 업데이트 추가 예정. 모드에 관한 자세한 설명은 아직 확정되지 않았다고 피함. 올해 월드 챔피언십때도 이 모드를 이용할 예정

2. 하드모드를 만드는 이유중 하나인데, 일반 플레이어와 프로게이머 간의 심각한 난이도 간극(프로들은 15별은 기본에 시간싸움이 일상이지만 일반인들은 아직도 2별을 자주 하니깐...)을 주시히고 있으며 15홀 시절 극악난이도은 아니게 하려고 노력중.

(트라 너프도 같은 맥락인듯)

3. 대포와 아타들은 결국 리코셰랑 멀티 아타로 합쳐질 예정.

4. 현재 홀에 달린 기가 인페르노를 클랜 캐피탈 홀에 달린 독타 방식으로 변경할 예정 (다만 클랜 캐피탈이랑 공격 스타일은 다를수 있을거라 언급)

5. 마을 추가는 없을것(ex. 장인기지)

6. 17홀 업글 조건은 모든 대포, 아타를 합쳐야 함.

7. 신규 개조 방타 업데이트 예정(6월 아님)

8. 앞으로 방타들은 합치는 방향으로 진행됨. 마을 크기 확장은 여전히 부정적.

9. 현 업뎃주기(약 12개월)가 짧아 저홀들은 겜 할 맛이 안난다는 점(끝이 없으니...)을 인지하고 있음 저홀들의 건물, 연구소등 업글 비용 감소 예정. 특히 장벽 비용 더 줄일듯

10. 신규 장비를 만렙으로 체험해보거나 힘포처럼 일시적으로 장비 만렙으로 올리는 아이템 개발 고려중

11. 여전히 클랜전 리그 신규 티어은 추가할 생각 없는듯.

12. 여름에 영웅 관련 변경사항 있음

13. 올해도? 장인기지랑 캐피탈 유기할 예정

14. 경험치 시스템도 유기

15. 신규 슈퍼 유닛은 예티

16. 놀랍게도? 전설 리그 승률 1위 유닛은 트라가 아닌 슈바

17. 개발자들도 이번 퀸 스킨이 예쁘다는건 아는듯


18. 클랜 레벨별 혜택도 추가 안함

여기서 더 있을수도 있고 영어 구문 어려운건 번역 좀 뺐음... ㅈㅅ