[시리즈] 싱글벙글 캐피탈 공략촌
· 탈갤한 아야뾰이 대신 쓰는) 장인의 작업장 1공빌드 · 캐피탈 배치 받아가셈 여러개 가져왔어
· 캐피탈 스파키의 정석 (리뉴얼)
· 캐피탈 마운틴골렘의 정석 2
오늘은 고블린 광산의 기본 배치를 1공컷 내는 법에 대해 알려주겟슴
비교적 최근에 추가된 구역이기 때문에 기본배치를 매우 자주 만날 거임
그래서 배워두면 매우 효과적인 1공빌드임!
예시 영상 속의 구역은 풀방(11,460골드)
사실 이전에 알려져 있던(senfgr 채널에 있는) 1공빌드는 운빨의 영향을 매우 많이 받고, 난이도 마저 개씨발이었음
이 빌드는 운빨에 지나치게 의존하던 파트를 수정했기 때문에 훨씬 안정적으로 플레이할 수 있음
들어가기에 앞서, 특이한 점이 하나 있음

이 건물이 1레벨이나 2레벨이면 아래 설명할 빌드 못 씀ㅋㅋ
공격하기 전에 레벨 확인 필수임
조합은 위와 같음
시작하자마자 노란색 x자 표시한 부분에 분노마법을 깔아줌
그리고 x 위에 램을 놓고, 잠시 기다렸다가 스파키를 같은 위치에 투입함
스파키를 너무 빠르게 놓으면 창고블린이 가끔 스파키한테 날아오는데, 그럴 경우 바바리안 한 마리로 정리해야됨. 당연히 실패확률 up
첫 번째 램이 다리를 건널 즈음 오른쪽에 두 번째 램 투입
곧 스파키가 고블린투척기를 철거하면 창고블린이 쏟아져 나올거임
얘네들은 감전으로 다 처리하셈
여기가 1차 기도 구간인데, 가~끔 스파키가 반사경 다음으로 박격포를 타겟팅할 때가 있음. 그럼 망한거니까 걍 대충 끝내셈
스파키가 미니언 하이브를 터뜨리면 인페의 hp가 180이 남음
스파키가 공격한 직후 슈법을 쾌속로켓 앞에 배치해서 스플댐으로 인페까지 마저 철거해주셈
만약 인페가 1~3렙이면 미니언하이브 부숴질때 같이 파괴됨. 진행은 똑같지만 슈법체력을 아낄 수 있어서 성공확률 up
슈법이 쾌속로켓 파괴하자마자 1시 방향 x 표시에 자이언트 1마리 놓으셈
반드시 확대해서 다리의 오른쪽에 놓아야됨 (왼쪽에 놓으면 스파키 따라감)
첫 자이언트가 통나무 함정을 빼면 나머지 자이언트도 같은 위치에 투입
그동안 스파키가 법사타워 -> 창석기 순으로 철거해줄 거임
그 다음으로 크러셔를 철거하기 위해 이동할 동안, 배틀램 하나를 벽에 붙여서 투입해주셈
이 배틀램은 크러셔 뒤의 뇌전탑을 발동시키고, 스파키를 대포로부터 잠시 몸빵쳐줌
스파키가 크러셔에 이어서 쾌속로켓까지 부수면 대포를 공격하기 위해 내려옴
이때 배틀램 하나로 다시 몸빵 쳐주셈
이 배틀램은 박격포방의 잽트랩을 빼주는 역할도 함
다시 위로 올라가서, 이쯤되면 자이언트가 뒤지기 직전일거임
바바리안 한 마리로 슈법 몸빵을 계속 쳐주셈
근데 자이언트 죽는 타이밍이 공격할 때마다 다르더라ㅋㅋ;; 수시로 확인해주셈
이제 아래로 내려와서, 창석기 위쪽의 잡건물을 바바리안 한 마리로 지워주셈
잡건물 파괴되자마자 창석기에 바바리안 3마리
창석기 파괴되자마자 다중대포에 바바리안 3마리
빠르게 내려와서 스파키가 x 표시된 위치를 밟을때, 배틀램 1개로 다중대포쪽 벽을 부숴주셈
이 배틀램은 탱킹과 더불어 다중대포에 약간의 데미지를 입혀 스파키가 한방컷을 낼 수 있게 만들고, 창고블린 1세트가 스파키 스플뎀에 같이 폭사하게 만드는 역할을 함
얘도 벽에 붙여서 놓으셈 (실수로 장벽 꼭짓점이 타겟팅되면 다중대포에 데미지가 안 들어가고, 스파키가 1방 더 쏠 동안 다중대포한테 계속 쳐맞음)
다중대포 -> 폭탄 타워 순으로 파괴되면 다음으로는 벽 너머의 창석기가 타겟팅됨
그동안 고블린 투척기가 스파키한테 창고블린 존나게 쏴댈텐데, 얘네들은 바바리안 2마리로 잡아내셈
쭉쭉 나가서 대공포까지 밀고~
대포는 배틀램 1개로 몸빵치셈
위쪽을 밀고 온 바바리안들이 구역회관 파트는 알아서 철거해줄거임
그동안 위쪽 x표시에 해골통 놓고, 아래쪽 x표시에 인드 투입해주셈
대충 마지막 남은 바바리안으로 뇌전탑 탱킹해주면 됨
나는 여기서 실수해서 스파키가 뇌전탑한테 쳐맞았는데, 원래는 바바리안이 대신 맞아줘야함
아무튼 전에 스파키 체력관리 잘 된 덕분에 그대로 1공컷
도움 됐으면 좋겠다 댓글도 많이 달아줘잉
다들 즐콬~

미처따
정보추
와..개추
미친씹고수 - dc App
아야뾰이 접음?
안접음 갤만 안 오는거임
senfgr랑 다른부분이 6시가 다르구나 걔는 3해골통 자이 렘 바바 넣고 트랩 다꺼내서 하던데
ㄹㅇ 미친고수네 어케했노...
이새낀 캐피탈을 붐비치하듯이 하노 ㅋㅋㅋㅋ 개추 - dc App
연습해보려했는데 기본배치 정리하면서 지워버림 ㅠㅠ 혹시 기본배치 링크 공유 가능?
https://link.clashofclans.com/kr?action=OpenLayout&id=TH4%3ACC%3A8%3AAAAALAAAAAJGA9LKhjWHkcGiwRj_vVcN
진짜 ㄱㅅㄱㅅ 혹시 유튭에 어떤식으로 쳐야 다른맵 기본배치들도 얻을수있을까 capital basicbase 오리지널베이스 이런식으로 다쳐봐도 못찾겠던데
유튜브에선 아마 찾기 힘들 거고 SenFGr's Capital 디스코드 서버에서 "CH10 all districts base links made by professional builders" 검색하면 나옴 CP https://link.clashofclans.com/en?action=OpenLayout&id=TH10%3ACC%3A0%3AAAAAUgAAAAGstxL0TTQT57tX8t1jbYVL BC https://link.clashofclans.com/en?action=OpenLayout&id=TH5%3ACC%3A1%3AAAAAIwAAAAJU-xZ4SY0g_eyaxHs-kOJr
WV https://link.clashofclans.com/en?action=OpenLayout&id=TH5%3ACC%3A2%3AAAAAIwAAAAJU-xl5FcDjz3U8Jn4wxouU BL https://link.clashofclans.com/en?action=OpenLayout&id=TH5%3ACC%3A3%3AAAAAIwAAAAJU-xxhhev3f-2GdijSgNUA BW https://link.clashofclans.com/en?action=OpenLayout&id=TH5%3ACC%3A4%3AAAAAIwAAAAJU-x8AyWkv7NjWOgIcckzt
DC https://link.clashofclans.com/en?action=OpenLayout&id=TH5%3ACC%3A5%3AAAAABQAAAAKu_f-XWpUHRnCoamxhkLG8 GQ https://link.clashofclans.com/en?action=OpenLayout&id=TH5%3ACC%3A6%3AAAAABQAAAAKu_gF3hokxMY0cqHxBR4yU
SP https://link.clashofclans.com/en?action=OpenLayout&id=TH4%3ACC%3A7%3AAAAAIwAAAAJU-yoh1ruqFfD_bQRFO6o- GM https://link.clashofclans.com/en?action=OpenLayout&id=TH4%3ACC%3A8%3AAAAAIwAAAAJU-ytpiWLQCGRsirtesUEg
감사합니다
그거 그냥 공개된 클랜 아무곳이나 들어가서 훔쳐보면 됨
질문 있습니다 선생님 덕분에 월요일부터 기본배치 1공빌드 연습이 가능한데 방어배치 활성화로 친선 연습하고 다시 방어배치로 전환해주고를 반복해야 캐피탈 기간동안 방어에 지장이 없는건가여 아니면 캐피탈 큐를 돌리는 순간 그 캐피탈주 방어배치는 고정 되는건가여
친선전에서 배치 3개 중에 골라서 연습할 수 있음 방어배치 아니어도 가능여
그리고 금요일에 큐 돌리고 나서도 방어배치 다른 거로 바꾸면 다음 수비부터 그 배치로 적용됨
ㅋㅋㅋㅋ그러네 ㄱㅅㄱㅅ
질문) 캐피탈 리그티어는 오로지 공격의 질만 좋으면 올라감? 아니면 참여인원수 같은 다른 요소가 있나
트로피는 총 획득한 골드량 / 공격 당 확득한 골드량 / 방어 당 손실한 골드량 이 3가지로 계산됨 참여 인원수가 많으면 전체 획득한 골드량이 늘어나니까 좋지
** 나중에 보러 온 사람들을 위한 수정사항
1. 5짤에 3번째 램 투입하는거 누락됨
2. 자이언트 넣기 전에 램으로 벽 뚫고, 창 투척기 잡는 바바리안을 3마리에서 2마리로 줄이면 훨씬 더 안정적임
3. 미니언 하이브 2렙이어도 1차램이 벽 뚫는거 확인한 뒤에 2차램 투입하는 방식으로 진행 가능
4. 21짤에서 해골통 넣자마자 인드 투입하면 파괴의 활에 2방이 아닌 1방만 맞고 진행 가능
5. 1차 기도구간이라고 언급한 부분에서, 스파키가 반사경을 똑바로 바라보게 돌길 위에 투입하면 운빨 의존요소 없이 안정적으로 진행 가능
6. 슈법이 인페에게 폭사당하는 걸 방지하기 위해선 세 번째 램을 최대한 늦게 투입해야 함. 당연히 두 번째 램도 스파키한테 피해 안 주는 선에서 최대한 늦게 투입해야 함