챔1 리그전 공격방식보면 다 똑같음 

홀이랑 근처 방타 같이 묶고 무조건 나중에 처리함

보통 홀근처에 모놀이 있기에 홀 모놀을 같이 묶음

그래서 홀 독뎀은 맞지도 않고 공격이 끝나게 됨

홀 독뎀을 맞으면서 다른 방타를 만날 떄가 불리한 상황이 생기는데

이걸 과성장 2~3개정도 쓰면 불리한 상황이 생길 수가 없음

특히 중앙에 있는 클랜성 병력을 처리할 때도 주위 방타가 과성장에 묶여있기에 피해없이 처리가 가능한 경우가 많음


5과성장 쓰는 놈도 있는거 보니 이 마법은 너프 무조건 해야함

범위 줄이거나 시간을 줄이거나 인구수3으로 늘리거나 해야 함

지금 과성장 출시한 지 8달이 넘었고

거의 모든 사람들이 과성장 발키리 트리라이더 드루이드 조합을 쓰는데 

왜 밸런스 수정을 안하는지 이해가 안 간다

내 생각이 잘못된 것인가?

리그전 2별 하는 애들보면 일타 라벌 슈볼 쓰는 사람들이고

과성장 발트라는 진짜 큰 실수를 하지 않는 이상 무조건 3별임