딱봐도 수퍼차지 증가량이 하드모드 5퍼랑 비슷하고
밸런스 잡으려면 이 방법이 최선인 듯?
단순히 고인물들 할 거 만들어준게 아님
그래서 수치 조정할 것이지 왜 이런 식으로 하냐?
ㅡ
실력 편차가 큰데 수치 딸깍으론 밸런스 잡기가 상당히 빡셈.
프로들의 영웅,유닛 활용이랑 일반유저 유닛활용은 천지차이임. 잘못하면 15홀때처럼 스타즈 vs 나머지 애들 꼴 난다
전설 몇점 이상구간부터 하드모드? 클전 하드모드 선택? 겜 복잡해짐
그냥 간단하게 풀업 이후 썩어나는 자원으로 직접 하드모드를 만들어라인 듯
보석으로 하는 것도 아니고 그냥 파밍해서 골드로 올리는 건데 아깝다 ㅇㅈㄹ하지마셈 따귀마려움
(건설 시간 걸리는 거 아깝다는 저능아는 없길 바람. 그렇게 시간이 아까우면 걍 콬 접으셈)
이기고 싶으면 수퍼차지 해서 하드모드 만들고, 싫으면 그냥 전설 하위에서 즐기거나 클전 무승부ㄱㄱ
프로( =하드모드)랑 나머지 <- 이렇게 두 부류로 실력이나 밸런스 나눴던 걸
수퍼차지 넣어서
프로들 =수퍼차지+하드모드
16홀 고인물, 전설러,쟁클 =수퍼차지 (약식 하드모드)
나머지
이렇게 세개로 나눈거
고로 수퍼차지는 잘한 패치가 맞다
본인이 전설에도 관심 없고 클전,리그전 욕심 없다하면 걍 정제소 수퍼차지나 하셈
15홀 완파 빡셀 때 슈퍼셀 매출에 타격 없었으면 수치 딸깍으로 밸런스 잡을텐데
이렇게 밸런스 잡으려고 똥꼬쇼 하는 거 보면 확실히 매출에 타격 있긴 있었나봄
일단 일자찍 발드라 날먹충들 칼질했다는거에 만족
ㄹㅇ 15홀때 얼마나 매출 좆박았길래 이렇게 빙빙 돌아서 패치를 하는건지
개소리를 길게도 써놨네 그냥 게임 진입장벽은 그대로 두면서 고인물들 할거 만들어주는 패치임. 하드모드 들먹거릴 이유 전혀 없음
아 고인물들 할 거 없어서 겜 밸런스에 직접 영향이 가는 방타 체력이랑 공격력을 올려줌? 이게 진입장벽은 없는거고?
15홀 매출뇌피셜은 잊을만 하면 나오냐
뇌피셜이 아니라 본인들 스스로 인정했는데
그냥 전설이상 하드모드 하면 되지 ㅄ같이 장인쓰게 만들고 하는게 너~무 병신같음
트라 픽률 70-80프로 9개월 놔두고 있는거에서 얘넨 애초에 밸런스따위 생각하고 있질 않음.