본인은 어느덧 파볼 쓴지 몇개월
파볼 범위에 대해서 한번 써보겠다
[기본 이미지]
이미지 설명
-주황에 한칸이라도 걸치면 합격
- 3x3 과 2x2 4x4 범위가 다름
왜냐면 목표건물은 중심점 기준이고 범위 건물은 칸에 걸쳐야되기 때문에 드럽게 복잡해짐
번개마냥 정직한 타원형 범위에 사이 공간 2x3 이런식으로 외우는게 안통함
[이해를 위한 추가 이미지]
설명
- 검은 범위에 한칸이라도 걸치면 합격
3x3을 예로 들면
1. 목표 건물 대각선 빈공간에서 출발
2. 흰번호 3번까지 합격
3. 녹색번호 확장도 합격
특이사항
1) 3x3 과 2x2 4x4 범위가 다름
2) 2x2 4x4는 범위는 동일하고 거리만 1칸 추가
3) 3x3에만 예외 합격 존재 - 빨간 별
[실제 게임 스샷으로 보자]
장벽-합격라인
작폭-예외합격
[여기서 추가로 가운데로 연결하면 수평 거리도 나옴]
여기까지는 이해를 위한 설명이고 솔까 30초 설계 하면 이렇게 디테일하게는 못봄
빡고수들 영상 봐도 이정도로 하진 않는거 같고 무조건 뽀개야 하는 요주의 방타 위주로 보면 된다고 봄
글고 어차피 지진 범위가 더 빡빡함
글면 실전용 간소화 버전
-스샷 설명
투석기가 목표 건물
수평기준 사이 공간 4칸이면 합격
대각기준 사이 공간 2칸이면 합격
난 평소 전설 할때는 간소화 버전으로 외우고
클전때는 가끔 상세이미지 확인하는 정도
[예시 스샷]
빨간표시 화방에 맞춘다 치면
(3x3건물은 수평사이 4칸, 대각 2칸까지 합격)
위쪽 장집, 모놀 - 수평기준 사이 공간 3칸이므로 합격
위쪽 인페 - 사이 공간 4칸이므로 합격
재일 먼 방출기 - 사이 공간 5칸이라 불합격
결과 - 홀이랑 방출기 남음
만약 홀에 파볼 쏜다면
(4x4 건물은 수평 사이 3칸, 대각 2칸)
홀에서 재일 먼 모놀은 대각 두칸으로 합격이고 방출기는 수평 사이 4칸이라 불합격
방출기만 남으니 결과는 같음
준호영상에 나오는 두자리 고수 플레이인데
이런 빡고수도 간단하게 때려지는 홀 안치고 워힐 더 오래하고 투명 하나 더 쓰고 화방에 맞춤
그만큼 파볼은 디테일한 설계는 그닥 불필요하니 쫄 필요가 없다
어차피 완파는 다른데서 결정 나니깐
뭐냐 시발 개추
정성추
유익추
감사합니다
하드모드도 해줭
하드모드 만랩기준 범위는 같은데 범위 까이는 낮은랩은 안해봐서 몰루
오시발 정성추
파볼이 건물에 타게팅되었을때 정확히 건물 중심부터 사거리 계산이 되는게아닐거야. 건물의 어느방향에서 던졌느냐에 따라서 건물 태두리의 1×1칸을 기준점으로 원형을 그리는거라서 너 설명하고 조금 다를듯? 내경험은 그런데
정확히 건물 중심일거임 개발자가 그렇게 말했던거로 기억
타겟건물 테두리 기준이라면 주황 범위가 일정해야 되지 않을까 1번 그림 보면 테두리에서 주황까지 범위가 일정하진 않음 3x3이랑 2x2 4x4 범위가 다른 이유가 홀수는 중심점이 칸이고 짝수는 중심점이 점이라 그런거 같음
나도 비슷한 느낌은 많이 받았는데 아마도 눈에 보이는 파볼 이팩트가 실제로 맞는 지점이랑 좀 차이나서 그런듯
이런인재가왜콬갤에