본인은 어느덧 파볼 쓴지 몇개월

파볼 범위에 대해서 한번 써보겠다


[기본 이미지]

viewimage.php?id=2eb1d135eddd3ea562bed8a6&no=24b0d769e1d32ca73fe884fa11d028315be43f32e2631f9027a5ac88cabee300c7387aea36b3a93bf455343f1ccaae2967c6f3c37a37310470cff30a8188197eab225846ad5a7c7692c18761


이미지 설명

-주황에 한칸이라도 걸치면 합격

- 3x3 과 2x2 4x4 범위가 다름

 왜냐면 목표건물은 중심점 기준이고 범위 건물은 칸에 걸쳐야되기 때문에 드럽게 복잡해짐

 번개마냥 정직한 타원형 범위에 사이 공간 2x3 이런식으로 외우는게 안통함



[이해를 위한 추가 이미지]

viewimage.php?id=2eb1d135eddd3ea562bed8a6&no=24b0d769e1d32ca73fe884fa11d028315be43f32e2631f9027a5ac88cabee300c7387aea36b3a93bf455343f1ccaae2967c6f3c37a37315b77cfa45ed6811e7ed48875b443785e5e42ba99e6c3


설명

- 검은 범위에 한칸이라도 걸치면 합격


3x3을 예로 들면

1. 목표 건물 대각선 빈공간에서 출발

2. 흰번호 3번까지 합격

3. 녹색번호 확장도 합격 


특이사항

1) 3x3 과 2x2 4x4 범위가 다름

2) 2x2 4x4는 범위는 동일하고 거리만 1칸 추가

3) 3x3에만 예외 합격 존재 - 빨간 별



[실제 게임 스샷으로 보자]

장벽-합격라인

작폭-예외합격

viewimage.php?id=2eb1d135eddd3ea562bed8a6&no=24b0d769e1d32ca73fe884fa11d028315be43f32e2631f9027a5ac88cabee300c7387aea36b3a93bf455343f1ccaae2967c6f3c37a3731002792f459868c187e415ebd2722da72791ea593af66


viewimage.php?id=2eb1d135eddd3ea562bed8a6&no=24b0d769e1d32ca73fe884fa11d028315be43f32e2631f9027a5ac88cabee300c7387aea36b3a93bf455343f1ccaae2967c6f3c37a37315b77c6a605d1d91d7edf22b61a9fc627998ceb457111



[여기서 추가로 가운데로 연결하면 수평 거리도 나옴]

viewimage.php?id=2eb1d135eddd3ea562bed8a6&no=24b0d769e1d32ca73fe884fa11d028315be43f32e2631f9027a5ac88cabee300c7387aea36b3a93bf455343f1ccaae2967c6f3c37a3731032b95fe0cd6d91a7eb3b3ef04858a3c970c89c22ac4


viewimage.php?id=2eb1d135eddd3ea562bed8a6&no=24b0d769e1d32ca73fe884fa11d028315be43f32e2631f9027a5ac88cabee300c7387aea36b3a93bf455343f1ccaae2967c6f3c37a3731042ac5a50486814c7e68c3c6f4733a7fdaa76b03d856



여기까지는 이해를 위한 설명이고 솔까 30초 설계 하면 이렇게 디테일하게는 못봄

빡고수들 영상 봐도 이정도로 하진 않는거 같고 무조건 뽀개야 하는 요주의 방타 위주로 보면 된다고 봄

글고 어차피 지진 범위가 더 빡빡함



글면 실전용 간소화 버전

viewimage.php?id=2eb1d135eddd3ea562bed8a6&no=24b0d769e1d32ca73fe884fa11d028315be43f32e2631f9027a5ac88cabee300c7387aea36b3a93bf455343f1ccaae2967c6f3c37a37315a2794f10d828a1d7e0c8d19af423184b44d20d23b88


-스샷 설명

투석기가 목표 건물

수평기준 사이 공간 4칸이면 합격

대각기준 사이 공간 2칸이면 합격


난 평소 전설 할때는 간소화 버전으로 외우고

클전때는 가끔 상세이미지 확인하는 정도



[예시 스샷]

viewimage.php?id=2eb1d135eddd3ea562bed8a6&no=24b0d769e1d32ca73fe884fa11d028315be43f32e2631f9027a5ac88cabee300c7387aea36b3a93bf455343f1ccaae2967c6f3c37a3731572695f45dd58a1d7e5e83593b733642b72eb7503f7d

빨간표시 화방에 맞춘다 치면


(3x3건물은 수평사이 4칸, 대각 2칸까지 합격)


위쪽 장집, 모놀 - 수평기준 사이 공간 3칸이므로 합격

위쪽 인페 - 사이 공간 4칸이므로 합격

재일 먼 방출기 - 사이 공간 5칸이라 불합격


결과 - 홀이랑 방출기 남음


만약 홀에 파볼 쏜다면

(4x4 건물은 수평 사이 3칸, 대각 2칸)

홀에서 재일 먼 모놀은 대각 두칸으로 합격이고 방출기는 수평 사이 4칸이라 불합격

방출기만 남으니 결과는 같음


준호영상에 나오는 두자리 고수 플레이인데

이런 빡고수도 간단하게 때려지는 홀 안치고 워힐 더 오래하고 투명 하나 더 쓰고 화방에 맞춤

그만큼 파볼은 디테일한 설계는 그닥 불필요하니 쫄 필요가 없다

어차피 완파는 다른데서 결정 나니깐