능력자체는 심플함
주변 아군유닛이 죽으면, 미프가 공격력/체력 올라가고, 총 3번 가능
고블린이라 자원통 우선으로 찾아가는데
Loot bonus가 있어서 추가로 자원을 더 획득함. 100%적힌거보면 2배?
털리는 사람은 보너스 상관없이 기존에 털리던 양만 털리는거고
공격하는 사람만 보너스로 ㅇㅇ
능력자체는 심플함
주변 아군유닛이 죽으면, 미프가 공격력/체력 올라가고, 총 3번 가능
고블린이라 자원통 우선으로 찾아가는데
Loot bonus가 있어서 추가로 자원을 더 획득함. 100%적힌거보면 2배?
털리는 사람은 보너스 상관없이 기존에 털리던 양만 털리는거고
공격하는 사람만 보너스로 ㅇㅇ
저 30%가 3번에 나뉘어서 올라가는건가? 90%는 너무 사기같은디
미리보기영상으로는 잘 모르겠음 ㅠ 인구수 몇만큼 죽어야 발동하는지도 안 적혀있고
16홀 석궁 잡는데 버프 생기고도 7초 정도 걸리는거보면 총 30%인가봐
맞네 올라가도 석궁 하루종일 잡네
파밍 지금도 쉬운데 얼마나 더 쉽게 할려고
뭐 나와봐야 알겠지만 버프 전부 받고도 석궁 한참 때리네 그냥 저정도 스팩으론 딱히 쓰일일이 얼마나 있을까 싶다 석궁보다 체력 높은 방타들이 존나 많은디
구려보이노
다크오브 연전연승 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
자원두배 ㅈㄴ 달달해보이는데 인구4에 은신없는 체력300은 쉽지않겠네ㅋㅋㅋ
다크 오브를 대체하진 못하겠고.생존기 대신 들어가겠네.머 쓸만할듯
에픽 장비치고는 뭔가뭔가네
미프 주변에 해골이나 마이트도 조건충족하나?
킹도 그렇고 자체 스팩 올려봐야 크게 티가 안나네 대체로 유닛소환이나 광역버프가 게임체인져고 본체 강화는 하나마나
그냥 분노 마법 병 주는게 나은 수준이네