실유저들의 게임 접속시간,매출 증가량같은 진짜 유저들의 반응이지.
근데 내가보니 전설 전혀 안하던 유저들도 골페사서 전설뛰더라.
2분 유닛 요청이 크니까
아마 이벤트기간동안 매출 쏠쏠했을거다
그동안 전설이 고인물컨텐츠였다면
이벤동안은 달랐다는거지
지금 국내1위만해도 첨보는 유저 아니냐?
난 이런 이벤 또 있을거라고본다
슈퍼셀은 내부적으로 성공이라고 판단할거다
실유저들의 게임 접속시간,매출 증가량같은 진짜 유저들의 반응이지.
근데 내가보니 전설 전혀 안하던 유저들도 골페사서 전설뛰더라.
2분 유닛 요청이 크니까
아마 이벤트기간동안 매출 쏠쏠했을거다
그동안 전설이 고인물컨텐츠였다면
이벤동안은 달랐다는거지
지금 국내1위만해도 첨보는 유저 아니냐?
난 이런 이벤 또 있을거라고본다
슈퍼셀은 내부적으로 성공이라고 판단할거다
그래서 더 좆같음ㅋㅋ
유닛 대기시간삭제 + 2분요청이 크니까 골패사서 전설뜀 << 이거랑 성공적인 이벤트랑은 뭔상관인거임
훈련시간 삭제에 클성2분 도입한 첫시즌이니까 당연히 매출차이는 있겠지 근데 그게 왜 결론이 이벤트 성공했다로 되는거
매출이 잘 나온다는거지. 무과금이 공패 유저로 된다는 말임
그러니까 골패 매출 상승 원인이 훈련시간삭제 + 클성 요청 80%감소 때문인건데 그게 wwe 이벤이랑 뭔상관이냐고
그냥 일반 유저들은 디스아머 없었가면 전설 안했을거라는거다. 다스아머때문에 일반 유저들이 고인물이랑 해볼만해지니 전설뛴다는거다
물론 니 말도 맞긴 한데, 그렇다고 해서 상위 유저들을 완전히 무시하는 벨런스 무너지는 이벤트를 자주 할 것 같진 않음. 다른 겜도 보면 보통 벨런스 패치는 최상위 유저 위주로 해주니까
나 말이 맞음. 내말은 이런 이벤을 연속으로 할거라는 얘기가 아니라 중간중간 계속 할거라는거지
이번 시즌 현실을 맛봐라 ㅋㅋㅋ
심한말로 듣보도 전설뛰면 국내1위 가능이 이번 시즌이었다는 말이다 그만큼 많은 유저가 골패사고 전설 참가율이 높은 시즌이었다는 소리다
개듣보잡병신도 이벤,방어빨로 올라오면 전설이 뭔 의미가 있겠냐해서 업뎃마다 풀방올리려고 현질하던 빡전설 유저들 다 탈주하겠지ㅇㅇ 새로유입된 ㅂㅅ들도 그걸 느끼게 될거고
ㄴ 니처럼 기존에 하던 앰창년들이 찐 ㅂㅅ이지 ㅋㅋㅋ ㅂㄷㅂㄷ?
뭔 3자리 못하던 애들이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 등수 올린거보면 등수는 뭐하러 만드나싶어 그냥 파밍게임으로바꾸던가