COC류 게임에서 조합다양성 추구하면서 밸 맞추려면

ㅂㅅ같이 데미지높은 다중타겟 복타같은거 추가할게 아니라

단일유닛에 큰데미지 주는 모놀같은 개념의 방타가 지속적으로 추가되어야함


소형 중형 유닛들은 다중타겟 방타가 많아질수록 조합이 뒤질수밖에 없고

체력높은 유닛들은 이런방타가 추가되어도 타격없고 오히려 상대적 버프가 되버림


13홀까진 투석기 추가되어도 단일다중방타 데미지 비중이 괜찮았어서

호광, 드박, 페박, 라벌 등 중소형 유닛이랑 대형 유닛들 밸런스가 괜찮았는데

14홀때 홀독 추가되고나서 중소형 유닛들은 관짝 가버림


그러다 어줍짢게 밸런스 잡으려다 15홀 방타 수치 설정을 ㅂㅅ같이해놔서 개빡세게 만들어놓고

16홀때는 개쫄아서 반대로 ㅂㅅ같이 쉬운 타임어택 만들어놓음

거기다 씹사기 트라 추가해서 그냥 관짝 박아버리고

발트라때문에 유닛 인플레 감당 안되니까 연속너프시키다가

부랴부랴 하드모드 도입함


17홀 시점에서 이미 조합이랑 밸은 그냥 ㅈ박아버리고

그걸로도 모자라 거기다 또 다중방타인 거북이를 출시해버림

업뎃팀에 게임하는 ㅅㄲ가 하나도 없는거같다ㅅㅂ