영웅 못막고.. 방타 정도만 막아지는듯 한데..
복귀 유저라 갑자기 마법이 너무 늘어남 ㅋㅋㅋㅋ
참고 하던 유투버는 접음
토템 < 해골하고 차이 있나
빙결 < 내가 어는거 이거 홀폭 피하는 용도 같은데 17홀에 홀독뎀 없어지네?
과성장 < 유닛이 자꾸 단곳으로 감...
영웅 못막고.. 방타 정도만 막아지는듯 한데..
복귀 유저라 갑자기 마법이 너무 늘어남 ㅋㅋㅋㅋ
참고 하던 유투버는 접음
토템 < 해골하고 차이 있나
빙결 < 내가 어는거 이거 홀폭 피하는 용도 같은데 17홀에 홀독뎀 없어지네?
과성장 < 유닛이 자꾸 단곳으로 감...
얼음보다 훨씬 넓은 범위가 장기간 타겟팅에서 장시간 제외되는 거니까 본대 길 좁히기 좋지
퀸 힐러로 한쪽 깍고, 다른쪽 킹돌리고 가운대 들갈때 센터 핵심에 던지나, 주변 가생이 건물을 묶나?
과성장으로 유닛이 딴곳으로 가면 잘못 쓰고 있는건데
아 ㅋㅋㅋㅋ 이걸로 길 유도해야 하겠지 싶은데 지금 트라+발키리+얼골+힐러 쓰는중 예측 힘드네..
@글쓴 클갤러(1.215) 요즘은 길 유도하는 것보다 아픈 방타들 가려주는 용도가 더 큼 gaku라는 애 영상 보면 감 잡을 수 있으니 보는 거 추천
아직 17홀이라 가큐덱은 좀 안맞던데 그래도 걍 따라 해봐야 겠네 17>18 갈때 인구수 변할까?
@ㅇㅇ(211.235) 스펠 쓸 때는 어느 마법은 무조건 어느 곳에 써야해 이렇게 생각하지 말고, 남은 스펠 수랑 스펠 범위에 있는 딜 대략적으로 계산해서 적재적소에 쓰는 것이 좋아 주로 어느 방타에 쓰는 게 좋다 이런 건 있지만 정해진 건 아니라는 거임
@글쓴 클갤러(1.215) ㄴㄴ 마법만 1개 증가함 토템 1개 빼면 될듯
@ㅇㅇ(211.235) 오호 감사 근데 토템은 미리 주르륵 던지나? 아직 낮은 랩이라 지원 받아서 3개씩만 써보고 있긴 하다만 해골느낌인데 뭔가 차이가 안 느껴지기도 하고
@글쓴 클갤러(1.215) 조합마다 다른데 영상 보면서 감 잡는게 제일 편함
타겟대상에서 아예 열외되니까 너의 병력이 분산되는것을 막고 병력들을 같은 방향으로 가게 하게 좋음
전혀 잘못 쓰고 있었구만 ㅋㅋ 얼음 얼리는 식으러 반반 얼려 쓰니까 핵심방타 반 정도 잡고 본대 양갈래로 갈라짐
뒤쪽 넓어지는 구간에서 길정리해서 다시 본대 모으는 용도를 겸하는거임
과성장 인구수 3으로 조정해도 될만큼 잘쓰면 사기임 - dc App
스멜이 좋아 보여 랩업 중이긴 하다 ㅋㅋㅋ 마법들이 새로 나오니 적응 힘드네 유닛도 창투척수도 쳐맞아보니 좋아 보이긴 하다만 볼러랑 비교해서 장점을 모르겠고
본대 방향도 잡고, 화력 집중구간 분산도 가능하고 게다가 지속시간도 졸라 길어서 잘 쓰면 졸라 좋고 못쓰면 개쳐망하지 ㅋㅋ
이게 ㅋㅋ 눈으로 봐도 오 방타 뭉쳤으니 묶어야지 > 옆에 정리 > 대기 하다 한번에 방타 풀리니 시밤쾅 본대 전멸 ㅋㅋㅋ
과성장이 이 게임에서 단일밸류가 제일사기임ㅋㅋㅋ