통나무든 가디언 딱봐도 클로얄 통나무처럼 지상만 타겟에 데미지는 좀 낮은 대신 지속 넉백거는 공격할거 같음 사거리는 보통정도고
만약 이게 맞으면 공속 느리고 선딜레이 오지게 긴 창수의 최고 카운터가 되지 않을까 싶음 트라도 이속 느린데 통나무에 계속 밀리면 장벽 못뚫고 전진 못해서 치명적 카운터로 작용할거 같은 느낌이고
이게 가능성이 꽤있는 얘기인게 최근 지진마법타워 출시도 그렇고 패치 방향이 지상 조합 견제로 기조를 확 잡은거 같거든 ㅇㅇ 그래서 이렇게되면 공중이 또 떡상하지 않을까 싶네. 아니면 운골같은거 다시 뜰수도 있고
그냥 내 뇌피셜이기도 한데 이렇게 나올거같아서 끄적여봄. 그냥 예측임 진지하게 받아들이진 말았음함
클오클에도 넉백 통나무 있긴 하지
근데 그러면 공속 애지간히 느린거 아니면 너무 사기일듯
@ㅇㅇ(221.159) 그래서 통나무 발사기 급까진 아니고 적당히 공속 한 3~4초? 정도일듯 대신 다른 스탯은 낮고. 롱샷이 원딜 스매셔가 근딜이라면 얘는 걍 cc로 승부보는 컨셉
공중까지 공격이 가능하냐가 궁금하긴 함 지금까지 나온 가디언들은 다 지상및공중이었어서
공중은 안된다고 봐야지 ㅇㅇ 통나무가 지상만 공격하는 컨셉인데
걍 지상 조합 저격용 가디언인 느낌임 컨셉이
@글쓴 클갤러(61.255) 크래프트 대폭에 통나무가디언이면 볼만하겟네
@ㅇㅇ(106.101) 대공폭탄은 실성능을 모르겠노 풀업해도 그렇게 공중 잘잡을거같진 않을 느낌?
오 꽤나 그럴듯하긴하네 근데 그렇다고 얘 넣고 롱샷빼면 공중에 허벌될거같아서 모르겠다
실제로 메타가 창수위시한 지상이 훨씬 우세한 상황이라 공중 밀어주는것도 이해는 감
@글쓴 클갤러(61.255) ㄹㅇ 창수 트라만 합쳐도 상위권 지분 반은 될걸
넉백은 아닐듯 통발 보면
그럴수도? 근데 넉백이 없으면 걍 광역공격 원툴이라 좀 크박느낌으로 갈거같긴한데 일단 내예상은 캐피탈 통나무 함정처럼 넉백되는 투사체 발사하는 유닛이 아닐까 추정중
@글쓴 클갤러(61.255) 근데 님 말대로 데미지 약한데 넉백 거는 가디언이면 토템에 쉽게 제압당할듯 그래서 데미지 쏠쏠하지만 부가효과는 없을 것 같음
@ㅇㅇ(211.234) 그래서 그게 단점으로 다가올거같음 ㅇㅇ 그래서 롱샷처럼 외곽홀이나 홀만 덩그라니 놓인 배치는 못하고 중앙홀 쌍독이 좋아질듯한 느낌? 어디까지나 추측이지만
@글쓴 클갤러(61.255) ㅇㅇ 전설 난이도도 돌아온다니 갠적으로 중앙에 홀 + 용발 있는 링베이스 유행할 것으로 예상하고 있음
@ㅇㅇ(211.234) 스플래시형이든 넉백형이든 일단 지상 가디언은 약간 유력해보이고 거기에다 용발까지 붙여서 링베이스 두르면 ㄹㅇ 지상입장에서 까다로워지겠는데 ㅋㅋ 20퍼 전설까지 돌아오면 공중 진짜 살아날수도 있겠누
@글쓴 클갤러(61.255) 드드라 인드라가 상위권 메타긴 하지만 공중은 뒤지게 어려운 것에 비해 그리 할 메리트는 없는듯... 어지간히 잘하는 거 아니면 토템창수나 발트라가 훨씬 쉽고 더 세니까 이번에 전설 세분화되고 용발에 통나무 가디언까지 나오면 지상은 훨씬 빡세질테니까 지상 공중 밸런스가 조금이라도 맞춰질 것 같고 이건 매우 긍정적으로 보고 있음
@ㅇㅇ(211.234) 나도 3자리 푸싱할 때 공중 썼는데 이런 점때문에 현타가 많이 오더라
@ㅇㅇ(211.234) ㄹㅇ 나도 지상쓰긴하지만 밸류차이가 확실히 체감이되긴함 지상좀 눌러줘야됨
넉백이면 지상버전 바람 방출기노 ㄷ