하루에 8판 강제 << 이게피로도가 존나 높음
그마저도 공격한만큼 방어들어오는것도 아니고
쟉년에 개편전에는 미공 생기면 점수 존나 꽁ㅇ로 먹는 개병신ㅅ시스템이었고
이거 안버리고 이제 미공나면 점수평균치로 해서 어느정도 보완은했다는데
여전히 씹구데기 시스템임
그냥 판수 제한 풀고 자유매칭하게 해야지
1:1로 만나서 서로 기지 공격하는 식으로 클로얄처럼
그래서 클ㄹ로얄에서 덱 바꿔서 등반하듯 방어맵같은것도 매번 다르게 할수있게해야지
뭔 씨발 시대가 언젠데 공격권을 제한 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋ
하루8공은 케익 없으면 골패 무조건 강제되서
다 돈벌려고 하는 개좆짓임
이스포츠 난이도로 가면 될것도같은데 지금 난이도면 시간빌게이츠가 이기겟지만 어려우면 그거도 안될거니까 그래도 게임 특성상 최대판수는 정해놔야핳지도
그게 장인기지인데 좆망했잖음
장인기지는 한계정에 두마을 올리는거땜에 피로도 증가가 이유 아니었을까 매칭방식 자체는 나쁘지 않았던것 같은디
장인기지는 누가봐도 매칭때문에 망한건 아닌데
마을을 성장시킬 유인도 없고 마법도 없어서 전략이 단순화 되니까 망한거지
장인기지는 매칭때문에 망한게 아님 병신아 진짜 능지 십
장애기지는 보상이 없자나 업뎃도 끊긴지 몇년이고 ㅋ 비교할걸 비교해라
1년동안 조빠지게 파밍하고 아 이제 좀 즐겨볼까 재밌게 놀아볼까 하고 전설 들어갔더만 하루 8공만 하고 끄세요 ㅋㅋㅋㅋ진짜 게임 기괴함. 다른 겜들은 어떻게든 접속량 늘릴려고 하는데 이 겜은 8공으로 제한 걸고 끝나면 할것도 없어서 게임 끄게 만듬. 자율경쟁으로 가면 매일 밤낮을 붙들고 눈에 불을 키고 랭겜 하는 백수들 생길건데, 그런 애들이 진짜 돈벌이가 된다는걸 얘넨 모름. 잘 생각해보면 하고 싶어도 개인사정으로 못하는 사람들에게도 병신인 시스템이고 , 계속 하고 싶은 백수들에게도 병신인 시스템임. 내가 겪어본 모든 경쟁겜 통틀어 이겜만 이럼. 왜 있는지 아무도 제대로 설명못할 일일8공 강요 시스템.
겜폐인새끼랑 가볍게 즐기는 새끼 두 마리의 토끼 둘 다 놓치는 희대의 병신시스템
하고 싶어도 못하게 막고 하기 싫어도 해야하는 희대의 또라이 시스템
그건 니가 과금 만원도 못하는 그지라그럼
4공이 적당하다 존나 피곤함