우선 필자는 현 아레나 14에 안착하고 있음을 알리는 바이다.
그럼 바로 본론으로 넘어가서
부모 홀수 게임 클로의 앰뒤 카드 목록을 간단히 정리해보겠다.
1. 메가나이트
이 씨발련은 탱커주제에 광역공격이라 해군으로 못막는 쌍놈이다.
피통은 ㅈ같이 커가지고는 마법사가 원기옥 ㅈㄴ 쳐날려도 기스 하나 안생기는게 진심 ㅈ같다
기사같은 카운터를 내도 렙이 딸려서 못막는다.
레벨 9는 본 적이 없으며 보통 10, 11 이렇게 출몰하는데
11부터는 폰을 끄고 심신의 안정을 취하며,
10은 겨우 막는것이 가능하나 문제가 하나있다.
메나는 판정이 병신같아서 지 ㅈ대로 널뛰기를 하기 때문이다.
한블럭 한타이밍 이라도 실수했다가는 바로 땅울림을 시전하며 내 엘릭서를 아침 야채 쑥쑥 녹즙 마냥 갈아마신다.
이 새끼는 안그래도 자주 튀나오는데 성능도 엄마없어서 나오면 게임이 그냥 ㅈㄴ 피곤하다.
2. 고블린통
이 상도덕 없는 새끼는 감전맞고 안뒤지는 희대의 쌍놈이다.
가끔 고렙 고블린통 나오면 조용히 전원버튼을 눌러주는게 도리라고 할 수 있겠다.
우선 필자는 통나무가 없기에 바통을 대신 쓰고있으나 코스트 차이에서 오는 유불리함이 차원이 다르다.
해군으로 쉽게 완막이 가능하다는 점도 있다. 허나
씨-발 고통때문에 겜 내내 해군 순환 돌리면서 게임하면 이게 참참참을 하는건지 클래시로얄을 하는건지
뇌 용량 초과로 머리가 띵해지는 카드이다.
한번 실수하면 타워 걸레짝 되는거 한순간인 희대의 딸깍 카드
심지어 이 프세타워 이 고아련은 항상 타겟팅 ㅈ같이 잡아서 더 화난다.
여기까지 고아 카드들을 정리해보았다. 읽어줘서 고맙다
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고통ㅋㅋ 가장빨리 14찍은카드 근데 예전엔 진고통이 진짜 홀짝이라 개사기였는데 이젠 다 보임 ㅠ