이 조합이면 미니언패거리 무시하긴 어려움
번개로 한 방 안 나고, 통나무/로고는 닿지도 않고
로켓병도 화살에 바로 잘리니까 수 싸움에서 손해 누적됨
지금처럼 “로고 + 번개 + 통나무” 조합은 딜러는 무겁고 수비는 비잉여라서
미패 같은 “잽싸고 산개된 유닛” 상대로 구조적으로 불리할 수밖에 없음
딜교환 할 때 ‘적이 먼저 낸 걸 내가 막는다’ 구조면 손해 보는 건 너 쪽임
그럼 이럴 땐 딱 2가지 선택지가 있음
1. 수비 유닛 구조 바꾸기
→ 로고 or 번개를 화살 or 아처 or 박쥐 쪽으로 바꾸면 미패 상성 바로 좋아짐
→ 도둑 + 아처 / 배틀램 + 미니언만 잘 써도 상대한테 “미패 낼 틈”을 안 줌
2. 미패를 안 쓰게 만드는 심리 압박 덱으로 유도
→ 초반 램-도둑 or 페카-도둑 압박 루트 자주 타주면
미패보다 랜드 수비 카드 꺼내게 돼서 애초에 미패가 안 나옴
너 덱 구성 보면 “맞고 반격” 덱이 아니라 “먼저 밀고 수비 잔해로 역공” 구조여야 함
근데 지금은 통나무, 번개, 로고 이런 거 다 들고 있으면 역공 자원이 없음
딱 잘라 말하면 → 지금은 상대가 유닛 하나 내는 게 너한테 ‘고민’이 되는 구조임
그럼 덱 찢기 전에 “이게 나한테 맞는 플레이 성향이냐” 먼저 보는 게 맞음
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한줄 정리:
지금은 덱이 미패한테 약한 게 아니라, 구조적으로 빠른 공중 자원 처리할 유닛이 없음
그래서 마법 한 장 교체하든가, 초반 압박 루트로 미패를 못 내게 만들든가
둘 중 하나는 해야 겜이 굴러감
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ㄱㅅ 한번해볼게