-이 글을 쓴 글쓴놈은 클로 시작 1년도 안된 개뉴비입니다-
이 소개글에선
1.덱소개
2.카드별 역할
순으로 소개함
1.덱소개
이덱을 만들게된 계기는 복제자해덱을 만들고싶은데 카드가 없어서 내나름대로 대체하다보니 완성한덱 도전등으로 검증도 했음!
이덱은 기본적 3가지지 승리 플랜을 가지고있음
첫 번째는 자해를 어떻게든 타워에 꼽아 넣거나
골통,자해등을 상대하며 상대가 엘릭서를 소모한 턴에 역공을 들어가는것
골통으로 상대 타워를 갉아먹으며 나머지 카드들로 방어하며 버티는 두가지 승리플랜을 가지고있음
이덱의 장점으로는 수비가 대단하다는것 해골통과 로켓병을 제외하면 모두 수비를 강하게 가져갈수있는 카드들인 만큼
1크를 이미먹었거나 자해및 골통이 뚫고 들어가기 힘든 상태라면
그냥 골통은 엘릭서가 남아돌때 던지면서 우주 방어를 펼쳐 이기는 상황을 꽤 자주볼수있음
2.카드별 역할소개
1.자이언트 해골
이 덱에서 가장 비싼 엘릭서를 가진 메인 어택커겸 탱커
박히기만하면 1000딜넘게 타워에 피해를 줄수있는 만큼
시작부터 패에 잡혔다면 일단 앞 자해를 박아도 좋다
수비 상황에서도 활약을 해주니 최우선으로 레벨업해주면 좋다
2.바바리안
취향에 따라서 해골군대나 엘바를 사용해도 좋다
왠만해선 4~6스트 사이에 머리수가 많은 유닛을 사용하자
페카,스파키,자이엌트 시리즈및 머리수가 많은 유닛에게 취약한 상대유닛을 방어하거나 얼법,로켓병과 함께 보내 공격에서도 쓸수있다
3.발키리
암마,기사,기타 유닛으로 대체해도 상관없는 카드
광역공격,파볼에 버팀,수비후 생존할 확율이 높음 등을 이유로 발키리를 채용중이지만 얼마든지 바꿔도 된다
4.해골통
이덱에 두번째 메인카드
3코로 생각보다 부담없이 던져볼수있고 이걸 막기위해 상대유닛이나 스펠이 빠지면 자해가 부담없이 진입이 가능하며
역으로 자해가 들어가기 어려운 상황이라면 상대 지상수비가 빡빡한 상황이 됨으로 역으로 골통으로 공격을가면된다
5.화살
통나무나 바통은 지상만 수비할수있어 공중을 막을수 없고
파이어볼은 이덱의 수비능력이나 카드 상성을 생각하면 자해를 막는 해군이나 가드등을 쉽게 정리할수있는 화살에비해 경쟁력이 떨어진다 6코이상 스펠은 무겁다
6.얼법
이덱의 소금이다 슬로우,프린스 돌진이나 메나 점프도 1번은 버티는 든든한체력 등장시 공격과함께 슬로우 거기에 3코라는 가벼운 코스트 모든승리플랜과 상황에서 활약할수있다
7.로켓병
취향에따라 바꿔도 좋다
강한 한방딜및 자해를 막는 카드를 카운터 칠수있다는 이유로 채용되었다
8.박쥐
미니언이나 메가미니언으로 바꿔도 좋지만 가벼움,물량,기타등등을 사유로 채용중이다
마치며
아직 만드는 중인 덱이니 피드백해주면 직접 써보고 판단해봄!
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