우선 피부부터 할껀데 보정의 기본이자 항상 배움의 끝이 없는게 사실 피부보정임
보정 방법은 주파수기법이나 패치툴 혼합브러쉬 칠하기 등등 여러가지 기법이 있어
그것 말고도 여러가가 있긴 한데 그건 상황에 따라서 쓰이는곳이 다 다르니 일단 패스하고
어차피 우리가 하는건 코스프레이고 어차피 극사실체주의나 선명도 높은 사진 아니면 다들 도자기 피부를 원하자나?
일단은
이 사진 쓰면서 설명 할껀데 아직은 보정 전임
우선 ctrl+J로 레이어 하나를 만들어
이걸 해야 나중에 실수해도 후회 안하고 작업을 한뒤 자연스럽게 적용 가능함
그리고 피부에 트러블이나 잡티를 먼저 없에줄꺼야 J 를 눌러서 패치도구를 사용할껀데
먼저잡티가 없는 부위를 선택한 다음 잡티가 있는 부위로 밀어넣어 우선 큰 잡티 위주로 없엔다고 생각하고 하면 쉬움
그러면 큰거는 대략적으로 잡혀 이후에 더 깔끔하게 하고싶다 하면 혼합브러쉬를 써야되
브러쉬도구를 우측클릭 하면 있을꺼야 혼합브러쉬 세팅은 대체로 크게 안할수록 좋아
그다음 혼합브러쉬 선택을 했으면 ALT를 누를상태로 피부의 밝고 깔끔한 면을 샘플링 해 그래야 잘 나옴
나는 이렇게 쓰고있는데 사람마다 편한 정도가 다 다르니까 여러번 해보면서 감을 찿아야됨
아까보다더 깔끔해졌지? 그럼 다음은 색감 보정을 해야 하는데
색감을 건드는건 진짜 심화과정이고 색감에 대한 이해도가 많이 필요해서 연습이 많이 필요함
심화과정은 필터쪽에 보면 RAW필터라고 있어 Shift+Ctrl+A 눌러도 되고
눌러보면뭔가 ㅈㄴ 많을텐데 우리가 쓸건 기본, HSL, 효과 이 3개가 가장 많이씀 우측에 있는 메뉴에 순서대로1번 3번 7번째 메뉴임
여기는 진짜 심화과정
일단 기본에서 사진은 회색끼가 좀 많이 들어갔다보니까 활기랑+15 주고 샤프한 느낌을 줄이기 위해 명료도-15 정도 줄꺼야
HSL에서는 피부 보정을 위해서면 동양인은 주황색을 피부색으로 인식하는 경우가 많아
그래서 주황색 채도를(-5~-10) 정도 주고 광도를 (+5~+10) 정도 줄꺼야
사람의 피부톤 및 사진의 밝기에 따라 다르지만 채도를 너무 내리면 시체피부가 된까 주의하고
그리고 마지막으로 효과탭에 들어가서 그래인을 넣어줘서 피부와 피부가 아닌곳의 괴리감을 줄여줄꺼야
나는 양10 크기50 거칠음50 정도로 했는데 이것도 상황에 따라 많이 다르므로 많이 연습해봐
만일 브러쉬나 패치를 너무 많이 써서 괴리감이 아직 심해보인다? 그러면 이제 레이어 만들어둔걸 활용할 차레야
자 저 아래에 있는 fx 옆에 있는걸 ALT를 누른 상태로 눌러보면 두번째 사진처런 검은게 생기면서 내가 했던 작업이 없어진거처럼 보일꺼야
없어진건 아니니 걱정 말라굿
그다음 일반 브러쉬를 선택한 후 투명도를 50~70% 사이로 둔뒤
저걸눌러서 브러쉬 색을 초기화 시켜줘 그다음 레이어창에 있는 검은색 화면을 누른다음 브러쉬를 사용해서 내가 보정한거의 투명도를 조정해줘
흰색은 쓰기 검은색은 지우기로 생각하면 편함
이렇게보정 반반 아수라백작도 가능하고 ㅋㅋ
다들 코스 응원한다굿
피부 잡티제거랑 톤보정만 했는데 이정도인데 다른거 언제 다 설명하지
좋은정보 감사요!
정보추~
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팁 ㄱㅊ
정성추
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솔직히 이런거 모아서 공지로 올려도 ㄱㅊ다고 생각함