https://youtu.be/xkdRWbF-9vI
1. 스트라이커45 300mm 총열: 데미지 범위 10퍼 감소에서 20퍼 증가로 버그 수정.
2. 모델680: 기본 한방컷 사거리 11m에서 14m로 증가.
18인치 총열은 줌속도 1프레임 증가, 한방 사거리 14m에서 16m로 증가(기본 사거리 상향 때문).
30인치 총열은 14m에서 17m로 증가.
3. R9-0: 센트리 총열 사거리 4.2m에서 3.9m로 감소.
줌속도 1프레임증가.
영상에서 큰 차이없다고 하지만 2발컷 사거리는 좀 더 영향박을 것 같음.
4. 석궁: 재장전시간 3초에서 2.67초로 감소.
5. 우지:
.41AE 탄: 5발 6발 컷 거리부터 헤드샷 하나에 의한 차이 생김.(사실상 데미지 증가는 무시가능)
4발컷 사거리 대폭 증가.
연사속도 동일.
반동은 조금 더 쌔짐
오리온 총열:
줌시간 1프레임 증가.
이동속도 1퍼센트 감소.
사거리 30퍼센트 증가
반동감소 크지않음.
우지 스탯 물어보는 사람들 있길래 추하지만 묻재업한다
싸우지말고 우'지해
그럼 우지랑 스트라이커 중 누가 더 좋은거지
에케 5.45 어디갔노???
차이업다 함
버그땜에 적용안됨
엥 분명 몸 세방컷 나는데 친구랑 실험해봄 14미터정도까진 세방컷임
아니 애미 석궁 재장전 시간 말고 ADS 속도나 좀 패치하지
운지의 제일 큰 문제점은 발속인데 이걸 안잡아주노