일단 FPS 겜에 밸런스 문제 없는거 거의 못봄
모든 총을 비슷비슷하게 만들지 않는 이상 황밸 힘들고
특히 모던은 겜 모드가 많으니 더 힘듬
근데 문제는 밸런스가 안맞는걸 넘어서 총의 컨셉도 모호하다는점
적폐인 725는 통상적인 산탄총 역할이 아니라
유사 DMR 정도의 성능도 내고(실험결과 25m까지도 원샷가능)
분명 기관단총인 Mp5는 10mm 달면 사거리나 TTK면에서
패널티에비해 얻는게 너무 큼
이렇게 성능과 컨셉이 불일치하면서 적폐가 된 총이 있는가하면
반대로 그 때문에 병신이 된 총들이 있음
SMG 이지만 사거리가 긴 우지와 스트라이커
본래라면 엠빠 10탄같은 느낌으로 운용 되어야하지만
느린 TTK 등의 이유로 사거리가 길다는 이점이 묻혀버림
어차피 성능충들은 아무리 황밸이어도 조금이라도 더 쌘 무기
찾아서 사용할테고 나머지 플레이어들은 자기 취향과 손에 맞는 무기
위주로 사용할거임. 그런데 자기 마음에 드는 컨셉의 총이
디자인된대로 제기능을 못하고 오히려 적폐 총들이 그런 선들을
자유자재로 넘나들면 당연히 박탈감이 심할 수 밖에 없음
그래서 '꼬우면 너도 써' 태도가 문제인거임
예를들어 나는 비록 성능이 썩 좋지않고 손을 많이 타지만
원샷원킬 포텐셜이 존재하여 20m 안팎 교전에서 스릴이 있는
DMR을 쓰고싶은데 왠 산탄총이 같은 거리에서 조준도 안하고
똑같은 역할을 더 잘 해낸다면 분명 나는 성능같은거 신경 안썼지만
내가 성능을 희생한대신 챙긴 컨셉조차도 밀려버림
당연히 내가 쓰고싶던 총은 산탄총이 아니므로 꼬우면 너도 써가
납득이 될리도 없음
밸런스 안맞더라도 총마다 장단점이 확실해서
이것저것 써보는 재미가 더 있었으면 좋겠음
모든 총을 비슷비슷하게 만들지 않는 이상 황밸 힘들고
특히 모던은 겜 모드가 많으니 더 힘듬
근데 문제는 밸런스가 안맞는걸 넘어서 총의 컨셉도 모호하다는점
적폐인 725는 통상적인 산탄총 역할이 아니라
유사 DMR 정도의 성능도 내고(실험결과 25m까지도 원샷가능)
분명 기관단총인 Mp5는 10mm 달면 사거리나 TTK면에서
패널티에비해 얻는게 너무 큼
이렇게 성능과 컨셉이 불일치하면서 적폐가 된 총이 있는가하면
반대로 그 때문에 병신이 된 총들이 있음
SMG 이지만 사거리가 긴 우지와 스트라이커
본래라면 엠빠 10탄같은 느낌으로 운용 되어야하지만
느린 TTK 등의 이유로 사거리가 길다는 이점이 묻혀버림
어차피 성능충들은 아무리 황밸이어도 조금이라도 더 쌘 무기
찾아서 사용할테고 나머지 플레이어들은 자기 취향과 손에 맞는 무기
위주로 사용할거임. 그런데 자기 마음에 드는 컨셉의 총이
디자인된대로 제기능을 못하고 오히려 적폐 총들이 그런 선들을
자유자재로 넘나들면 당연히 박탈감이 심할 수 밖에 없음
그래서 '꼬우면 너도 써' 태도가 문제인거임
예를들어 나는 비록 성능이 썩 좋지않고 손을 많이 타지만
원샷원킬 포텐셜이 존재하여 20m 안팎 교전에서 스릴이 있는
DMR을 쓰고싶은데 왠 산탄총이 같은 거리에서 조준도 안하고
똑같은 역할을 더 잘 해낸다면 분명 나는 성능같은거 신경 안썼지만
내가 성능을 희생한대신 챙긴 컨셉조차도 밀려버림
당연히 내가 쓰고싶던 총은 산탄총이 아니므로 꼬우면 너도 써가
납득이 될리도 없음
밸런스 안맞더라도 총마다 장단점이 확실해서
이것저것 써보는 재미가 더 있었으면 좋겠음
꼬우면 너도 써
총 공략 쓰다보면 더 크게 느껴짐. 돌격소총 공략 글에 에이 차라리 기관단총이나 산탄총 쓴다 하는 덧글이 달리는 상황. 얼핏 들으면 무기군이 아예 다른데 뭔 소리인가 싶겠지만 그게 가능한게 지금 모던 밸런스임
25m예전기준아님?
ㄴㄴ일주일전쯤 실험했던거임
물론 존내 신중하게 조준사격한거라 실제 한방거리는 20m 안팎이라고 봐야겠지만
꼽냐?
교전거리 개짧은겜인데 그거 생각 안하고 덥배 만든거같음 - dc App
이겜 멀티 처음할때 AR 모든총 다썼는데 SMG는 그냥 대충 지향갈겨도 애들 다죽이고 다니고 분명 교전거리가 20~30m인데 MP5 MP7새끼들은 AR 맞다이도 쳐바르길래 좆같아서 샷건키움