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드디어 개노가다 해서 런처 플래 따는데 성공했다ㅋㅋ

방패나 칼보다 런처가 더 힘들었음.

근접무기는 적하장 있었을 때 연막 까고 돌아다니면 어느정도 모을 수 있었고 무기 종류가 2개뿐이라 노가다성이 그나마 낮은 편이었다.

런처는 일단 무기 종류가 4개나 되어서 금칠에 써야하는 시간이 많을 수밖에 없음.


금칠 난이도는 개인적으로는 JOKR >>>> Strela-P > RPG-7 > PILA 순이었다.

JOKR를 제외한 나머지 3개는 적한테 바로 쏘면 되는 직사화기라 휠슨, 호버젯, 레이더 드론이나 무인정찰교란기 등 킬스트릭을 빨리 잡을 수 있다.

우드랜드와 디지털 카모를 따기 위해 필요한 공격자, 방어자 보상 역시 적을 향해서 바로 쏘면 되어서 쉽게 딸 수 있었음.

다만 JOKR를 제외한 3개 중에서 Strela-P는 증폭 특전을 껴도 커버가 안될정도로 장전 속도가 너무 느려서 짜증났었다.


대망의 JOKR는 일단 탑다운 공격방식이라 락온 후 발사까지 시간이 걸리고 공중에서 미사일이 목표지점까지 가는데 또 시간이 걸려서 비효율적이었다.

특히 킬스트릭 잡을 때 미사일이 킬스트릭에 가기까지 너무 시간이 걸려서 놓치는 경우도 종종 있었는데 너무 짜증나더라.

호버 젯 잡을 때도 내 미사일이 닿기 전에 팀원이 먼저 잡아버리는 참사가 많이 일어났음ㅠㅠ

나머지 3개 런처들과는 다르게 휠슨같이 빠르게 움직이는 킬스트릭은 JOKR로는 멀리 떨어져 있지 않으면 잡을수도 없었다.


킬스트릭은 노가다로 따면 되니까 그렇다고 쳐도 제일 문제였던건 공격자, 방어자 보상을 따야 주는 우드랜드와 디지털 카모였음.

지금 점령지점에 있는 적 혹은 점령지점으로 오는 적을 향해서 JOKR를 발사해도 미사일이 땅에 닿을 때까지 적이 있는다는 보장이 없기 때문에 복불복이 좀 심했다.

우드랜드나 디지털은 적하장이나 러스트같이 좁은 맵 (적들이 캠핑을 덜하고 점령지로 많이 오니까)에서 노가다해서 따는게 빨리 따지는 것 같더라.

맵 자체가 좁으니 연막은 꼭 까고 쏘는걸 추천한다. 연막 안까면 락온하는 동안 적한테 순삭당하는 경우가 많음ㅠㅠ


이렇게 금칠에 시간이 많이 걸리는데 시즌 0 때 다마스커스 딴놈들은 진심 같은 인간인지 의심스럽다 ㄷㄷ