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맵은 넓고 시가전 펼쳐지는곳은 많은데 맞으면 한두방에 픽픽 그냥 죽고

한두방에 픽픽 죽고 승부가 존나빨리 나는 겜일수록 


맵이 좀 작고 특정 지역에 도전하게끔 메리트를 만들어주고 (예 : 배그 학교)


가스가 빨리 줄어들어서 캠핑하는놈을 바보로 만들어서 스피드하게 진행해야하는데



어디서 날 쏠지 모르는 시가전을 해서 얻는 이득이 없음


높은곳이든 건물이든 3명이서 말뚝박고 방어 못함, 그렇다고 그런 위험을 감수해서 얻는 이득이 압도적으로 좋은것도 아님

즉 특정 지역을 선점할 이유가 없다보니 탈것도 구할 필요가 없고



맞으면 그냥 뒤지다보니 팀플레이가 필요없음. 맵이 너무 커서 사방에 트여있다보니 움직일수록 죽을확률이 높음



이렇다보니 전략적 판단이 반영되서 승부가 나는게 아니라 그냥 내 뒤에 적이 있어서 졌다로 

간단하게 귀결되기때문에 이겨도 감흥이 없고 지면 그러려니 무덤덤함


즉 '와 이걸 이렇게 이겼네' 같은 상황이 없는 겜임 그냥 박치기 꽝 하고 앞에 있는거 터트리면 터트린거고 뒤에서 꽝 하면 그냥 터지는겜