총기간 밸런스는 적당함. 만들때 부터 맵 넓은 배틀로얄 염두 해두고 총기 밸런스 짜서 상대적으로 맵이 작은 코어모드에서 샷건이 활개 치는거 초창기때 자기 교전구역 넘어서 킬 올리던거 생각 하면 지금은 자기 교전 구역 내에서만 깡패지 다른 무기 특화 교전거리에선 힘도 못씀
익명(180.230)2020-03-12 15:47
답글
아니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 덥배 안듬? 뭔 헛소리야 이건 또 실드충 등장햇네. 교전거리 생각해서 밸런싱 해서 코어에서 다 덥배들고 스나는 싹 뒤졋냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(223.33)2020-03-12 15:48
답글
너 말대로라면 통계 사이트에서 무기 통계 더블 배럴만 독보적으로 K/D 높아야함. 하지만 사용자들 평균내서 뜬 K/D 보면 진짜 다 거기서 거기임. 그리고 코어모드도 진짜 좁은 맵 몇개 말곤 샷건들고 미친듯이 설칠수있는 맵 몇 없어
익명(180.230)2020-03-12 15:52
답글
게이야 사용자 전체 평균 kD는 당근 비슷할수 바껭 없다
정규분포 모르누;; 옵치도 씹사기 영웅 평균내면 다른 영웅이랑 많이 차이나도 5%차이임
무기밸런스 좆창난거 갤에서 모르는 놈도 있노?
총기간 밸런스는 적당함. 만들때 부터 맵 넓은 배틀로얄 염두 해두고 총기 밸런스 짜서 상대적으로 맵이 작은 코어모드에서 샷건이 활개 치는거 초창기때 자기 교전구역 넘어서 킬 올리던거 생각 하면 지금은 자기 교전 구역 내에서만 깡패지 다른 무기 특화 교전거리에선 힘도 못씀
아니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 덥배 안듬? 뭔 헛소리야 이건 또 실드충 등장햇네. 교전거리 생각해서 밸런싱 해서 코어에서 다 덥배들고 스나는 싹 뒤졋냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너 말대로라면 통계 사이트에서 무기 통계 더블 배럴만 독보적으로 K/D 높아야함. 하지만 사용자들 평균내서 뜬 K/D 보면 진짜 다 거기서 거기임. 그리고 코어모드도 진짜 좁은 맵 몇개 말곤 샷건들고 미친듯이 설칠수있는 맵 몇 없어
게이야 사용자 전체 평균 kD는 당근 비슷할수 바껭 없다 정규분포 모르누;; 옵치도 씹사기 영웅 평균내면 다른 영웅이랑 많이 차이나도 5%차이임
뭐 초창기보다 나아지긴했는데 밸런스 구린건 ㄹㅇ 덥배새끼는 그리 하향해도 어찌 그런지
덥배 좆같은건 ㅇㅈ이지