일단 콜옵 시리즈 자체가 본편 멀티는 1달짜리 게임이라 수명이 짧음.
이유는 원래 고인물들이 종결 장비를 다 들기 시작하면 이제 개노잼화 되기 때문임.
블랙옵스도 아킴보 하나 둘 풀리면서 급속도로 망겜화 된거고
워존은 기획이랑 게임성, 맵까지 아주 잘만들었음. 위에 적어놓은 개노잼화 이유인 종결 장비도 없어서 더 좋음.
근데 본편 팔아먹으려고 만든 게임이라 그런가 커스텀 부분을 본편이랑 호환되게 해놨어;
이게 생각보다 심각한 문제인 이유가
단순히 고인물이랑 뉴비의 차이 이런게 아니라
실질적으로 워존의 가치는 굴라그랑 무장 투하 커스텀인데 2개 중 하나를 완전히 말아먹은거임.
배틀로얄 자체가 1등 몇번 하고나면 그게 끝이라 현타오는건데
이 커스텀 시스템이 만약 본편이랑 호환이 안되는 부분이라면 일종의 무기 숙련도 시스템이 배틀로얄에 도입되는 게임이라는 거야
그러면 이제 목적이 1등 or 무기 숙련도 라는 점에서 상당히 재밌어지는거지. 고인물들도 굳이 배틀로얄에서 개똥총을 들고 다닐 이유가 생기는거고, 뉴비들은 이것저것 써보기만 해도 하나씩 해금되는 재미가 있는 것
배틀로얄 장르에서 이런 숙련도 개념을 넣은건 워존이 처음인데...
근데 이미 고인물만 남은 본편을 팔아먹겠다고 워존 컨텐츠 절반을 날려버림ㅋㅋ ㄹㅇ 대단하다.
차라리 상자깡을 만들어서 거기다가 총기 부품이랑 스킨넣고 팔던가 진짜 워존 잘만들어놓고 거기다가 본편을 쳐 섞어서 어휴
이유는 원래 고인물들이 종결 장비를 다 들기 시작하면 이제 개노잼화 되기 때문임.
블랙옵스도 아킴보 하나 둘 풀리면서 급속도로 망겜화 된거고
워존은 기획이랑 게임성, 맵까지 아주 잘만들었음. 위에 적어놓은 개노잼화 이유인 종결 장비도 없어서 더 좋음.
근데 본편 팔아먹으려고 만든 게임이라 그런가 커스텀 부분을 본편이랑 호환되게 해놨어;
이게 생각보다 심각한 문제인 이유가
단순히 고인물이랑 뉴비의 차이 이런게 아니라
실질적으로 워존의 가치는 굴라그랑 무장 투하 커스텀인데 2개 중 하나를 완전히 말아먹은거임.
배틀로얄 자체가 1등 몇번 하고나면 그게 끝이라 현타오는건데
이 커스텀 시스템이 만약 본편이랑 호환이 안되는 부분이라면 일종의 무기 숙련도 시스템이 배틀로얄에 도입되는 게임이라는 거야
그러면 이제 목적이 1등 or 무기 숙련도 라는 점에서 상당히 재밌어지는거지. 고인물들도 굳이 배틀로얄에서 개똥총을 들고 다닐 이유가 생기는거고, 뉴비들은 이것저것 써보기만 해도 하나씩 해금되는 재미가 있는 것
배틀로얄 장르에서 이런 숙련도 개념을 넣은건 워존이 처음인데...
근데 이미 고인물만 남은 본편을 팔아먹겠다고 워존 컨텐츠 절반을 날려버림ㅋㅋ ㄹㅇ 대단하다.
차라리 상자깡을 만들어서 거기다가 총기 부품이랑 스킨넣고 팔던가 진짜 워존 잘만들어놓고 거기다가 본편을 쳐 섞어서 어휴
약탈 이틀만 돌려도 지금 경치 부스터로 엠포 덥배 만렙 박겠구만
약탈 이틀만 돌려도 엠포는 뚫고도 남는거 아님?
3만원 현질할돈도없는 애들은 걍 던파나ㄱㄱ
공짜겜에서 도대체 얼마나 더 바라냐 ㅋㅋㅋ 걸뱅이마인드네