존나 극한으로 몰빵할 필요는 없다익이
줌속빠르면 쾌적하고 대응하기 편한건 좋은데
맵이좀넓으면
반동위주로 챙기고 조준안정 적당히 챙기는것도 나쁘지 않다
무조건 줌속몰빵해놓고 중거리 샷빨전 쳐발리면
핵이라고 몰고가는애들 있는데
그런애들은 맵리딩이고뭐고 걍 FPS하지마라
오래된 생각이다
존나 극한으로 몰빵할 필요는 없다익이
줌속빠르면 쾌적하고 대응하기 편한건 좋은데
맵이좀넓으면
반동위주로 챙기고 조준안정 적당히 챙기는것도 나쁘지 않다
무조건 줌속몰빵해놓고 중거리 샷빨전 쳐발리면
핵이라고 몰고가는애들 있는데
그런애들은 맵리딩이고뭐고 걍 FPS하지마라
오래된 생각이다
워존같은경우에 사거리도 한몫하지 자기는 에임대가리에 맞추고쏘는데 안죽는다고 하는디 실상은 탄낙차로 몸땡이쳐맞는거
멀티는 맵이 좁으니 줌속극한 세팅 해도 되는데 워존은 딱히 줌속을 극한으로 끌어올릴 필요는 없지 ㅇㅇ 애초에 무인정찰기나 심박탐지기도 필수적으로 사용해서 멀티처럼 갑자기 대처해야할 상황이 별로 없음 그나마 초반 싸움때나 그런데. 초반 파밍싸움은 대다수가 기본파밍총으로 싸우니 의미 없고
코어는 줌속 몰빵이 제일 쌘건 맞음
코어에서 주무장은 중거리용 셋팅 잡아두고 근거리 런앤건 한다고 깝죽거리는애들 덥배로 대가리 따면됨