그러면 데마시아 적용된 FPS겜은 핵에서 자유로울 수 있는거냐??
이번에 라이엇 FPS만들던데 너무 카툰풍에 내스탈 아니라 꼴리진 않는데
그럴일은 없겠지만 그냥 만약이라는 가정하에 워존이던 배그던 데마시아 FPS버전으로 개발해서 적용시키면 핵 다막는거임??
그러면 데마시아 적용된 FPS겜은 핵에서 자유로울 수 있는거냐??
이번에 라이엇 FPS만들던데 너무 카툰풍에 내스탈 아니라 꼴리진 않는데
그럴일은 없겠지만 그냥 만약이라는 가정하에 워존이던 배그던 데마시아 FPS버전으로 개발해서 적용시키면 핵 다막는거임??
지랄좀 나오지도않은걸 어케아노 안티치트들 어차피 언젠간 무조건 뚫리게 되어있는데 롤깨들이 발작하는거지
아니 나오지도않은 라이엇 FPS겜을 묻는게 아니라 지금 롤에 적용된 데마시아 원리가 뭔진 모르겠지만 일단 핵을 막는다는 베이스는 같으니까 데마시아 기반에서 FPS쪽으로 개발시켜서 FPS겜들에 적용시키면 다 쳐막을수있냐 묻는거임
아니 어차피 클라이언트 기반으로 배포되는 안티치트는 언젠간 뚫린다고 그게 빠르냐 늦냐 차이는 있는데 핵 만드는 새끼들은 기본이 리버스 엔지니어링이라 프로그램이 복잡하면 좀 오래걸리도 간단하면 쉽게 취약점 찾고 결과적으론 언젠가 깨진다고
작년인가 데마시아 뚤려서 야소 스킬쿨 초기화 버그랑 핵 ㅈㄴ 썻자너
뚫려도 바로바로 막자너
롤같은겜은 핵뚫려도 총겜같은 파급력이 없어서 있는지도 모르는거임 올크리핵 노쿨핵 이런게 뚫리면 문제겠지만 그건 초창기 배그급으로 겜 대충만들었을때나 가능한거고
아니 무슨 롤헬퍼가 파급력이없어 ㅋㅋ 니스킬다피하고 다맞추는데 무슨 ㅋㅋㅋ fps는 맞출수라도 있지 뭔논리야 ㅋㅋㅋ