어쩌다 콜옵이 이지경이 되었나... 한탄만 나온다
콜빡이로서 시리즈 나올수록 병신같이 만들어지는데 마음이 아프다 옜날 전성기 모던 1,2떄로 심플하게 갔으면 싶다
콜옵의 정체성 근본인 스낵류 fps , 런앤건 인데
기존 3선맵 밸런스형맵 버리고 새로운 시도 하겠다고 지랄해서 나온게 조잡한 병신맵이고
맵을 좆같이 만드니 리스폰시스템 병신에다 런앤건을 못하고
런앤건을 못하니 앰뒤 캠핑만 해대고
개발자 이새끼들 뇌없이 만든거 티내는 폭발저항퍽,유령퍽 중복시스템에 유령은 움직이지 않아도 적용되고
블옵3.4좆같은 특능 없애나 싶더니 캠퍼에 최적화된 탄수급 특능 나오고
그나마 캠퍼 대응능력인 데드사일런스 퍽으로 안내놓고 특능으로 내놓고
지상전은 급하게 내놓은 티가 팍팍나고 분대시스템은 그냥 리스폰 시스템이고
배필 레식 섞어서 지상전 메인으로 밸런스를 잡은거같은데 콜옵의 정체성과 지상전요소의 밸런스를 못잡아서 병신같이 만들었다고 생각된다...
팀데매 75점 선승이 잘 안나오는 시리즈는 이게 첨이다 진짜...
콜옵 하는이유가 런앤건 시원시원한 개싸움인데 이번작에서 이도저도 아닌 콜옵혼종이 탄생했다.. 그래도 재미는 있따..흑흑
콜빡이로서 진짜 원하는건 맵밸런스 못잡을거면 기존3선맵으로 하고 총기사운드 연출 이번작만큼 해주기만 해도 모던2급으로 재밌게 할수 있을거같다
솔직히 모던2에서 총기 사운드 연출 강화하고 그대로 내놓아도 재밌게 할거잖아? 물론 원매아미 아킴보 덴져클로스 뺴고
결론3줄
1.제작사 새끼들 혁신 한다고 지랄해서 뇌 비우고 퍽밸런스 장비밸런스 맵밸런스 씹창내놓음
2.콜옵 근본인 런앤건 못하게 맵 만들고 콜옵답지않은 전선유지만 하루종일 하게 만듬
3.모던1,2 처럼 회귀해서 총기사운드 연출 강화한 현대전으로 단순3선이라도 맵밸런스 좋은걸로 만들어줬음 좋겠음
리마스터 줫망했는데 뭘
먼저 콜빡이들이 3라인 지겹다고 까댄결과인데 이제서 인워가 뻘짓시도했다고 하는건 앞뒤가 잘못된거지