무조건 머리 맞춘다는 생각으로 사거리+정확도+안정성에 전부 투자함 줌속? 먼저 색적해서 죽이면 됨. 물론 그런 이상적인 상황이 매번 나오는건 아니지만 맵 리딩을 잘 하면 줌속은 그냥 불편한거지 필수가 아님. 스나 쏠 정도로 먼거리에 있는 애들의 위치를 파악하는게 저격할 때 가장 필요한 요인이라봄.
애초에 장거리용인데 줌속이 의미있나.... 스나이퍼전에서도 자리 잘잡은놈이 이기는데
ㄹㅇ
줌땡기는시간에 적이 숨어버리는 경우가 많아서 개빡치던데 나만그런가
딱 포지션이 AX는 빠른줌으로 돌격스나용이고 HDR은 낙차없이 장거리에서 조지는용같음 드라구는 DRM의 단점과 스나 단점 둘다 가진 병신이고
가끔 디코로 게임하면 트럭뒤에 탄놈 갑빠 깨거나 눕힐 때 개쩐다는 듯이 말하는데 보통 이런애들이 AX 쓰는 애들이더라
hdr 근데 안정성 풀투자 의미가 있냐? 총신에 일체식에 가변배율달고 숨참으면되서 난 전술레이저에 스카우트 개머리판쓰는데 이렇게써도 좋더라
난 숨 참는걸 잘 안 쓰고 빠르게 여러번 쏘길 반복하는 편이라 그럴 수도 있음. 스쿼드에선 눕히거 다른놈 견제하고 해야하니까