적하장이나 사격장 처럼 맵구조가 간단하면 esp여도 우회할만한 곳이 한정되어서 어느정도 대처할 수 있는데

맵 복잡하게 만드니 봐야하는 곳도 많고 복층으로 되어서 먼저 움직이면 불리하니까 캠퍼가 늘고 캠퍼잡으려고 esp가 늘어나고 그런듯