가만보면 등신들 많음..
게임강국이다 IT강국이다 뭐다 하는데..
좆알못 떠드는 놈들 부터
외산게임이라그런지 한국 해설이 ㅂㅅ인것도 한몫하고
암튼 한국ㅈ망게임이라 그런지 커뮤는 외국이 참 활발함
거기에 각종 최적화들보면 아예 윈도우 자체를 트윅해서
게임전용 윈도우를 만들기까지함~
덕분에 윈도우 부팅시 메모리 사용이 800메가 정도로 윈7수준의 최적화를 함 cpu코어중에 마우스는 몇번 코어 글카는 몇번코어
등등 운용부하를 분산해서 프레임을 극대화 시키는 최적화까지..
한국은 유명 유투버 따라하는 등 프로애들 따라하는게 정설이고ㅋㅋ졸라 ㅂㅅ같어
뱅킹이나 호환성 떨어지는건 배치파일하나 클릭하면 원래 윈도우로 돌아가지~
인제좀 익스 안쓰고 크롬쓰는애들 많은데 파이어폭스 쓰는애들은드물지 엄청난건데말야~
내가 왜 위처럼 헛솔만 주저리 떠드냐면,, 댓글보면 난독애들 은근 많아서야~ 내 글에 띵맞고 가는 애들도 있을거고 아닌 애들은 난독이라 미리말함~
코쟁이들 주특징이 그래~ 합리적이야 울나라 유툽애들처럼 이것이 최적화다! 라고 떠드는게 아냐~ 본인들이 뭔가를 변경하면
이것이 어떤원리인지 차근히 설명해주고 사용자가 선택할수 있게해줘~ 여기에 주관적인 선택적 차이는 포함시키지 않아~ 이게 좋더라 등등
그래서 콜옵에 4:3 비율로 위아래 생기는 검은 바를 없에서
4:3화면 비율 스트레치로 사용들 하지.. 위아래가 짜부되서 세상이 넓찍하지.. 반동도 짜부되~ 꼭콜옵뿐만이 아니라 다른 게임들도 이렇게 하지~배그 1728 쓰는 애들 많이 봤을거야.. 대신 애들 움직임은 더빨라지고,, 실질적으로 애들이 빨라진게 아니고 빠르게 느껴진다는거지 이유는 모니터에서 적이 같은시간 이동한 거리를 해상도 별로 바로 모니터에서 거리를 측정하면 4:3 전체화면이 이동거리가 더 길다는거야 그걸 사람이 눈으로 의식하겠지
즉 눈이 보기에는 더 빠르고 길게 이동한다는거야 본인 무빙도 더 빠르게 느껴지고..
Fov도 마찬가지겠지 즉 값을 높일수록 실제로 화면에 출력되는 반동도 작고 눈이 인식하기에도 작게 인식되어 사격이외에 주변에 이동하는 물체에 대한 반응이 수월 해지겠지~ 대신 확대 되는 적의 크기도 작아지는 만큼 무빙하는 적을 트레킹 할때 탄이 빠지는 경우도 발생하지~ 즉 뭐던 본인이 정답을 찾기보다는 본인에게 최적화된 값을 찾는게 좋다는 거야
Fov를 올리면 반동이 줄어든다? 틀린말이 아니야 눈에 그렇게 보이니까. 질문 받는다
딱봐도 좆망한 좆망갤에 진지글쓰는 니가 ㅂㅅ인듯
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무하r자너ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ