어차피 ttk밸런스상 RPM높다고 ttk짧게하면 op기때문에 ttk는 비슷하게 맞추게 되는데 결국 그럼 탄약 적게먹는 저RPM무기가 더 낫다고봄. 대표적으로 갈릴이랑 41우지. 물론 BTK 3인데 고RPM인 MP5같은건 당연히 좋고 op지만 그게 일반적인건 아니니까
[일반] 고RPM이 솔직히 연사뽕 빼면 높다고 좋은게 아닌거같은데
익명(112.161)
2020-09-07 15:09
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rpm 높아서 ttk가 짧은 슨토너는...
RPM이 높으면 몇 발 빗나가도 TTK가 근접하게 유지된다는 장점이 있음
예시를 들어서 RPM이 60인데 데미지가 200이라면 실질적 TTK는 1초인데, 한 발 빗나가면 2초.. 이런 식으로 극단적으로 늘어남
재밌는게 월탱에선 상황이 완전 반대였음. dps같아도 바늘포보단 한방센게 무조건 유리했으니
갑자기 월탱이 왜 나오노
월탱은 빗나갈 일이 거의 없잖아
그리고 월탱 특성상 벽에 박고 티타임 유지하다가 쑥 튀어나와서 쾅! 박고 다시 벽에 박고 티타임 유지하는 거였으니 거기랑 콜옵은 아예 상황이 다름
연사력 빠른 총에 맞으면 연사력 느린 총으로 맞는 것보다 화면 튐? 피격 흔들림?이 좀 더 잦고 거슬리지 않냐? 단어가 기억 안나네
RPM 높으면 에임 펀치가 되게 쎔. 왜냐면 동일한 정도의 에임 펀치가 RPM에 따라서 들어오는 거라서
RPM이 낮을수록 한발 빗나갈때 더 치명적이니까 RPM 높은게 대체로 유리하긴 하지