념글 올라온거보고 직접 하나씩 실험해봐야겠다 느껴져서, 해보고 체감되는 부분으로만 구성해봤음
여기서 여러번 반복해서 실험했던 부분들이
1.총열 하부 파츠랑 레이저로 지향사격 강화
탄착군 전체가 더 초탄에 가깝게 원형으로 형성되는 경향이 있긴한데, 순정 상태 지향사격 탄착군도 지향사격하게 되는 상황을 놓고 봤을 때 충분하다 싶어져서 결국 제외
2.조준 진입 속도 및 질주 후 사격 진입 속도
-나 + 한쪽으로 올인하면 체감되는데 한두파츠로는 그냥 거기서 거기더라
3.좌우반동과 수직반동
코만도로 이속 손해를 보면서까지 좌우반동을 잡아야하는가 싶어서 해보니 내 기준으로는 큰차이 없었고 오히려 초탄과 차탄간의 수진 간격이 눈에 띄더라
4.조준시 걷기 속도
30발 오토로 꾹 쏘면서 0발될때까지 앞으로 직진하는 식으로 실험했는데, 이동거리 비교해보니 대략 4걸음 정도 차이나더라.
그래서 최종적으로 기동성에 손해를 최소화 한 상태에서 수직반동을 줄여서 초탄 제2탄 제3탄의 밀집도를 높여주려고 저렇게 손잡이에 테이프껴주고, 걷는 속도 올릴려고 개머리판 ㅇㅇ
와 sd로 바뀌네ㅋㅋㅋㅋ 갓겜 - dc App