병신같은 스토리텔링이랑 연출 떼놓고 보면 굉장히 심도깊은 주제 투성이임
1. 기계가 발전해도 인간은 인간이다
블옵2에서 늙은 우즈가 비슷하게 '우리(군인)같은 사람들은 기계가 대신 해줄 수 없는 일들을 한다'라는 말을 하기도 했는데, 블옵3의 스토리가 딱 우즈의 이 대사를 정확하게 함축해서 보여준다고 생각함.
웃기게도 블옵2에서 이 점을 가장 잘 보여주는 건 우즈랑 철천지 원수인 메넨데즈임. 미중을 초토화시킨 건 분명 기계인 드론들이지만 결국 자기 의지로 무인기를 자폭시키고 세상을 조롱하는 건 분명 인간인 메넨데즈임
또한 3에서도 기계를 이식받았지만 분명히 인간인 존 테일러(플레이어는 그냥 죽어가다가 테일러 기억보는 병신에 불과하니 제외)가 까마귀의 폭주를 막는데 큰 역할을 함.
'미래'라는 테마가 처음으로 등장했고 미래가 어둡다라는 컨셉으로 세계관을 디스토피아적 향취나게 만든 트레이아크답게 사실 2,3편 모두 아무리 기계가 발전해도 결국 큰 일은 인간이 한다라는 인간찬가스러운 주제를 공통적으로 내포하고 있다고 생각함
2. 공익을 위해 강력한 권한을 부여받은 존재가 폭주하면 우리는 어떻게 대처해야 하는가
이 주제를 제일 잘 나타내는 게 최종보스인 까마귀임.
메넨데즈 사태 이후로 인간의 몸에다가 DNI(명령 신경 인터페이스)를 심어 거대한 네트워크를 형성하고 그 네트워크를 전면 통제하는 집단지성 기반 인공지능을 통해 테러를 일으킬만한 놈들을 미리 집어내 메넨데즈같은 세계구급 악당이 나오는 걸 방지하자고 만들어진 게 이 놈.
근데 노바6 유출사고로 떼거지로 사망한 사람들의 집단지성까지 까마귀가 받아들여버려서 아예 멘탈이 박살난 까마귀가 세상을 씹창내고 그걸 존 테일러가 막는 게 블랙옵스3 스토리의 큰 줄기임.
블랙옵스 3 발매 전 인터뷰 중에 스토리가 NSA요원 에드워드 스노든의 프리즘 프로젝트 유출 사건에서 영감을 얻었다는 언급이 나온 걸 보면 까마귀의 설정도 거기서 따와 적절히 미래풍으로 버무렸다고 봐도 무방할듯. 프리즘 프로젝트도 까마귀와 마찬가지로 테러방지와 국가보안을 위해 NSA가 민간, 외국 가릴 거 없이 광범위한 감청을 해댄 게 주요 업무였음. 즉 까마귀=프리즘 프로젝트로 자국인들 감시하기 바쁜 NSA.
콜옵답지 않게 이렇게 미뽕을 어느정도 덜어내고 자국 정보부의 삽질을 게임 스토리에다 녹여내서 까는 건 솔직히 1,2편에 비해서 트레이아크가 훨씬 발전한 점이 맞다고 생각됨. 설정상으로도 까마귀를 제작한 놈들이 CIA랑 2편에서 짤막하게 등장했던 타키투스 사의 인력들인데, 이들이 제2의 메넨데즈가 나오는 걸 막으려고 하는 짓이 그 누구보다도 메넨데즈랑 닮았다는 게 블옵3 세계관 설정의 매력이라 생각함.
메넨데즈도 세상을 뒤집어 엎겠다고 마약카르텔을 통해 마약을 팔았을 뿐만 아니라 수많은 사람을 죄책감없이, 그리고 끔찍하게 죽여왔지만 자기 이상이 이루어지는 그 하나만 보겠다고 죄다 무시함. CIA도 메넨데즈같은 빌런 없는 안전한 세상을 만들겠다고 모든 사람의 정보를 감시하는 건 물론이고 아예 생사와 행동까지 마음대로 조정할 수 있는 존재를 비밀리에 만들고 심지어는 그 통제권까지 잃어버림. CIA가 속한 서방세계랑 반목하는 NRC나 54임모탈도 미친 놈들이긴 하지만 결국 이런 짓을 아무 거리낌없이 하는 서방세계도 다를 바가 없다는 암시도 콜옵답지 않다고 느껴질 정도로 예리했음.
근데 이런 매력있는 차별점을 가지고도 스토리텔링을 씨발으로 해놓았으니 안 아까울리가 없음
주제도 괜찮았고 연출도 그럭저럭이었는데 게임 플레이는 코옵으로 상정되서 그런지 번거롭고 주변 캐릭터들은 매력이 없고 거기에다 지나치게 빙빙 꼬아버린 스토리는 아쉽긴 했음. 본래 오1픈월드로 제작될 예정이었다는 루머가 돌기도 했었는데 그래서인지 맵을 보면 그래서 광활한 곳이 많고 사방에 적이 퍼져있나 싶긴함
그냥 이 스토리를 기반으로 시리즈 물을 만들던지 아니면 플탐 오지게 늘리던지 둘중 하나는 했어야 함 기존 콜옵 수준의 러닝타임에서 이 많은 주제를 표현하려 한 것 자체가 실수였음 존나 아쉬운 스토리이긴 함
그 플탐 마저도 긴 호흡의 컷씬 때문에 흥미롭다기 보단 지루하더라 확실히 저 게임에 들어있기엔 아쉬운 스토리이긴 함
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근
컨셉이길 빈다 - dc App
개발기간 문제지 좀 오래 준비했으면 다듬을거 다 다듬어서 역대급 됐을지도 모름