콜옵 자체가 



짧은 교전거리, 런앤건, 히트스캔(낙차x), 패드 최적화, 무반동, 에임 어시스트로 떡칠한 게임인데



교전거리 엄청 길고 트래킹 중요한 배틀로얄 장르를 시도한다?



그래서 블랙아웃이 망했던거지... 워존은 그때 교훈으로 무료화, 다양성, 타게임 장점만 가져오기 3패턴으로 흥행한거고



이렇기 때문에 워존이 흥행했음에 불구하고도 히트스캔급 저격총에 너무 쉬운 건플레이 때문에 워존을 싫어하는 사람도 꽤 많음 호불호가 크지 



난 갠적으로 배그 반동은 버프전 베릴 제외하면 글케 심하다고 생각안했음 그저 막 50~100m 이상 교전이 자주 일어나고 차 리드샷해야하는 겜 특성상 반동컨트롤이 어려운거뿐이고 



진짜 개쓰레기 병신 반동은 배필1 랜덤 스프레드임. 이건 조준한대로 총이 안나감. 무조건 가만히, 끊어서 쏴야함