거리가 멀고 떠나서
첫 무장 유령 챙기고 현상금먹은 상태에서
상대 집 존버 오버킬일때
첫무장 타이밍에 용구공이나 엠빠 쳐맞고 드러눕는 경우가 많음.
애초에 색적 잘하고 킬뎃 높은애들끼리는 나중에 재보급들어도 안뒤지고 신나게 전술장비 던지는 거 가능함.
현재 현상금 사라지고 주목표 피리부는 사나이 즐기는 애들은
재보급 들어도 됨. 비슷 할거임 아마.
무엇보다
1점이든 2점이든 흥분을 가라앉히지 못하고 적보면 바로 쏘는 친구들은
유령퍽 의미가 없음.
유령은 상대가 정찰기 돌렸는데 아다리 맞게 정찰기 돌린 애들이 우리 근처에 있어서 옆뒤치기로 우리 개패는 거 때문에 드는 거고
유령퍽 최대 장점은 현상금 위험단계 떠도 한두마리 짜르고 시작할 수 있으니까 드는거임. 존버하고 안뒤질라고 드는게 아니라
존버드립이 왜나오노 ㅋㅋ 붙다가 옆뒤치 맞는 거 얘기하는데
존버랑 같은 맥락임. 애초에 상대도 빨점 안떠서 인포없는 거임. 근데 상대가 옆뒤치한다는건 시야 따는 걸 상대가 더 잘해서 쳐맞는거임. 유령이랑 상관없음. 그건 동선이 문제지
아니 정찰기 돌려서 정확한 위치 다 들키고 쳐맞는 거랑은 다르다니까
숙련도가 다들 오르고 발소리 패치로 잘들려서 옛날만큼 심탐기가 op는 아니라 그런듯