베타 한 10판정도 돌리고 싸는 글임



3줄요약 있음




본인 베타 직전에




이지1랄 했던 새끼인만큼 걸러서 들어줘






장점



1. 전통적인 3레인 맵 귀환


=> 좆같았던 모던의 미로같았던 맵 개나줘버리고 런앤건에 최적화된 3레인 맵을 다시 갖고옴



2. 모던보다는 런앤건하기가 쉬움


=> 모던은 런앤건이 거의 안되는 수준이었는데 맵때문인가 이건 좀 하기 쉽더라



3. 원래 콜옵의 미니맵 귀환


=> 적 위치찾기가 한결 쉬워졌음



4. 거치 삭제


=> 예아



5. 메뉴 음악이 좋음


=> ㅇㅇ 개좋아



이게 내가느낀 장점의 전부임 ㅋㅋ







단점



1. 스나 애미뒤짐


=> 트아 대가리에 뭐가 들었는지는 몰라도 스나이퍼에 줌속이라는 개념이 거의 없음. 그냥 우클릭하면 바로 적이 조준됨 애미;


그래서 애들 다 스나에 스코프까지 달고 퀵스코핑하는데 판정은 또 뒤지게 좋아서 근중원거리 걍 스나마주치면 뒤져야됨 개좆같은거 ㅡㅡ



2. SMG 애미뒤짐


=> 우지 포지션인 밀라노랑 mp5가 게임 걍 다해처먹음. 근거리야 뭐 smg니깐 쎄겠거니~ 하겠는데 이새끼들은 원거리에서도 사기임


AR 드는 의미가 없음



3. 파츠에 페널티가 없음


=> 모던에서는 파츠 하나 달때마다 뭔가 페널티가 하나씩 붙었었음 ㅇㅇ 뭐 줌속이 느려진다거나 이속이 줄어든다거나 그런거


근데 콜드워에는 그딴게 없음 ㅋㅋ 그냥 달면 좋아짐. 그래서 시작하자마자 총 렙업한새1끼랑 후발주자랑 총차이가 존나큼



4. 색적 좆되게 안됨


=> 이새1끼들이 왜 몰입감 깨지는거 감수하면서까지 이름표랑 체력바 안없앴는지 이해가 감. 적이 그냥 안보이는 수준임


카르텔 맵 B거점 가보면 60년대 베트남으로 파견된 미군 병사의 고초를 체험할 수 있음



5. 사운드, 모션 퇴보


=> 개발기간 짧고 중간에 프로젝트 좆창난거 급하게 땜빵한걸 우리가 모르는건 아님. 근데 소비자 입장에서 보면 퇴보한거 맞음 ㅇㅇ


콜옵 안해본 애들한테 콜드워 모던 동시에 보여주면 모던이 최신작이라고 할판임



6. 가벼운 분위기


=> 배필5가 2차대전 느낌이 안났다면 이건 냉전느낌이 안남. 맵이던 총이던 그냥 냉전의 느낌을 전혀 살리지 못했음


좀 과장 보태자면 블옵4 냉전 DLC느낌임...





총평



내가 전에 글을 하나 쌌었는데




콜드워 알파 방송 보면서 대충 이런 후기를 남겼었음



'대다수가 개선 가능한 요소'


근데 이거 곱씹어보니깐 모던에도 그대로 적용되는 말임


좆같은 피커딜리 엔두공장 이딴거 집어치우고 사격장같은 맵 대거 출시, 용구공 너프 이랬으면 모던도 희대의 갓겜 아니었을까?


그런데 인워가 이걸 해줬음?


트아도 내가 지적한 대다수의 문제를 각잡고 해결할 것 같지가 않다...


그냥 멀티는 이대로 나온다고 받아들이고 앞으로 공개될 좀비나 캠페인에 걸어보자...




3줄요약:


1. 난


2. 흑우


3. 입니다