이 게임은 연사 쏘기 시작하면 조준선 위치가 정 중앙에 위치하지 않고 어긋남 왜 이렇게 해놓은 건진 모르겠음 스나같은거 숨 참기 안해서 흔들리는 그거랑은 또 다르게 ㅇㅇ


이거 몰라서 처음에 스코프 꼈을때 샷이 ㅈㄴ 어긋난다 싶었는데 나중에 자세히 보니까 크헤 자체가 어긋나있음 그래서 고배율 연사 쏠 때 다른 게임 하는 감각으로 하면 잘 안 맞고 조준선을 다른 게임에 비해 더욱 의식하면서 쏴야함 특히 멀리있는거 쏠 때 어차피 아이언 사이트나 저배율은 진짜 의미없을 만큼 어긋나서 큰 차이는 없는데 홀로쯤부터는 꽤나 차이가 크게 벌어짐 3~4배율까지가면 눈에 확 띌정도로 커지고


다른 게임들도 반동이 생기면 조준점이 흔들리는건 당연하긴 한데 화면 전체가 올라가면서 조준선이랑 탄착군은 화면 중앙에 형성 되는게 국룰임 일반적으로는 반동 제어를 정확히 하면 조준선이 화면 중앙에 위치하게 되있음



보통 이렇게 정중앙에 조준선이 위치하거나 혹은 반동요소가 강한 게임이라면




이런식으로 살짝 상좌우로 화면 중앙에서 왓다갓다 하는 정도임 여기에 이제 숨참기 요소가 추가되면 저기서 호흡 따라서 조준선이 흔들리는 거고 ㅇㅇ


근데 이 게임은 그게 아님 고증때문인지 뭔진 모르겠는데 반동제어를 정확히 수행하던 뭐던 조준선 위치가 총기,파츠마다 중구 난방임 호흡때문에 조준선 흔들리는 거랑은 다름





연사를 쏘면 저런식으로 화면 중앙에서 어긋난 상태로 조준점이랑 탄착군이 잡힘 그리고 반동 관련 파츠를 끼면 낄수록 저 어긋남도 줄어듬 기본적으로 모든 총이 저런식으로 조준선이 화면 중앙에서 어긋나있음 탄도 어긋난 조준선을 기준으로 박히고 ㅇㅇ


차라리 처음부터 저렇게 어긋나있으면 모르겠는데 쏘기 전에는 또 크로스헤어가 화면 중앙에 위치하고 있다가 쏘기 시작하면 저런식으로 어긋나서 체감 반동이나 이질감이 더욱 심함 저배율이나 아이언사이트는 티가 많이 안나기는 하는데 홀로 이상부터 3~4배율은 꽤나 중앙에서 많이 벌어짐


다른 총은 풀파츠 끼더라도 조준점이랑 탄착군이 조금씩은 화면 중앙에서 어긋난 채로 잡혀있었는데 옛날 그라우는 풀파츠 끼면 유일하게 연사했을때 조준선이 정확히 중앙에 위치하는 총이었음 장거리로 갈수록 상대적으로 ㅈㄴ 그라우가 잘맞는 느낌 들던 이유가 이런 이유가 아닐까 싶음 요새 그라우도 그런지는 잘 모르겠는데 요새는 그라우 안써서 ㅇㅇ