botclasstable 에 나와있는 자료로 봇들 특성이
런앤건, CQB, 캠퍼 등으로 나뉘어진 걸 볼 수 있고
난이도에 따라 약간의 무장의 차이가 나있는걸 확인할 수 있음
무장은 크게는 캠퍼 세팅, 비캠퍼 세팅으로 나뉘는듯 함
bottemplatetable 를 보면
any, any_noncamper, any_camper 로 구분된걸
볼 수 있는듯. 캠퍼, 비캠퍼에 따라
살상, 비살상 무장이 결정되는 듯 함
botdifficultytable 을 열어본 값으로 위의 한글은 임의로 집어넣었음
아마 값을 보면 저 순서가 맞을듯 싶음
단위가 적혀있지 않아 정확히 얼만큼의 크기인지는 알 수 없지만
대략적으로 짐작은 가능할 듯 싶음.
이걸 보면 봇들의 코너 점핑이나 드랍샷의
확률을 알 수 있는듯 하고 왜 베테랑 봇전에서
투척단검으로 사망하는 경우가 많은지에 대한 궁금증을
해소할 수 있는듯 함
이새끼들로 손풀고 베테랑 띄워놓고 할려고하면 투척단검 존나잘던짐
이거 싸움 붙여보니까 비캠퍼 AI가 캠퍼 AI 때리맥이던데 ㅋㅋ - dc App
투척단검 ㄹㅇ ㅋㅋ 좆고수임
캠퍼 ai많이 걸리면 존나 빡침 하루종일 돌아댕기면서 찾아야해서 - dc App