botclasstable 에 나와있는 자료로 봇들 특성이

런앤건, CQB, 캠퍼 등으로 나뉘어진 걸 볼 수 있고

난이도에 따라 약간의 무장의 차이가 나있는걸 확인할 수 있음

무장은 크게는 캠퍼 세팅, 비캠퍼 세팅으로 나뉘는듯 함




bottemplatetable 를 보면

any, any_noncamper, any_camper 로 구분된걸

볼 수 있는듯. 캠퍼, 비캠퍼에 따라

살상, 비살상 무장이 결정되는 듯 함







botdifficultytable 을 열어본 값으로 위의 한글은 임의로 집어넣었음

아마 값을 보면 저 순서가 맞을듯 싶음


단위가 적혀있지 않아 정확히 얼만큼의 크기인지는 알 수 없지만

대략적으로 짐작은 가능할 듯 싶음.


이걸 보면 봇들의 코너 점핑이나 드랍샷의

확률을 알 수 있는듯 하고 베테랑 봇전에

투척단검으로 사망하는 경우가 많은지에 대한 궁금증을

해소할 수 있는듯 함