대세 여론이다! 하는건 아니지만 그런 애들 많음
근데 매년 내달라는 놈이든 좀 시간들여서 1년 반, 2년 마다 내달라는 놈이든 한가지에는 동의하더라
액티비전은 돈 때문이라도 1년에 한번씩 무조건 신작 내고 싶어 할거라는거
엥? 모바일로 돈 많이 번거 아님? 할 수 있는데 반은 맞다
모바일로 돈벌어서 월드 워와 슬렛지해머 탈주, 블쟈 인수합병 후 재정안정성이 확보된건 맞음
근데 소액 결제가 아무리 돈이된다해도 콜옵이란 게임 특성상 리니지 같은 과금유도는 힘듦
결국 모바일도 10년 우려먹을 장사도 아니고, 액비같은 공룡기업 혼자서 먹여살릴 작품도 아님
그러니까 액비는 결국 대깨콜들이 매 타이틀마다 매출 신기록 갱신해주는 콜옵 타이틀을 내는게 이득임
매출 신기록 달성안해도 이득이야
게임은 특성상 인적자원 위주로 갈아넣으면 되는데, 게임업계는 무슨 저주인지 크런치라는 악습까지 존재함
보통 컨텐츠 사업이 인건비 비중 큰데 그걸 줄이는 핑계까지 있는거지
그러니까 투자 대비 성공은 거의 확실하고
원래도 타이틀 발매가 로우 리스크 하이리턴인데 이번 워존으로 pc 유입도 많아진데다 타이틀 매출말고 안정적 수입까지 확보함
발매주기가 늦어지거나 기존 타이틀 사후지원이 길어지는건 아마 2021년작이 좆망하거나 워존에 뭔일이 터지지 않는 이상 힘들거다...
1년단위 좆같긴하다 매번느끼지만 - dc App
모르게따 난 1년 기다려가며 산적은 없어서
어크처럼 한 번 매출에 타격 입어야하는데 그게 아니라서 - dc App
ㅇㅇ 어크는 윾비가 말아먹어서
나도 시발 추워 안 살 거 같았는데 모던 사후지원 끊긴다길래 할 것도 없어서 걍 삼 시벌ㅋㅋㅋㅋ - dc App
어크랑은 팬덤규모가 다르니까..어크는 유니티조지고 500만따리도 박살인데 콜옵은 인워조져도 1600만이야
그냥 숫자차이도 큰데 퍼센티지로 따져도 어크는 컸지
유니티 당시에 샀었는데 진짜 배신감 오지게 크긴 했음 사양은 사양대로 존나 올렸는데 스토리 병신에 버그천지에 - dc App
유비도 슬슬 발빼는 짓을 액블은 아직도 한다니 - dc App
윾비는 지들이 타이틀 말아먹은게 커서